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【游戏评分】
游戏画面:7.5 | 游戏界面:7.5 | 游戏声效:7.0 |
游戏内容:7.0 | 游戏系统:7.0 | 游戏交互:8.0 |
游戏体验:7.4 |
《御天下》是一款三国题材的2.0DMMORPG网页游戏,游戏背景以汉末黄巾起义为开始,直到群雄四起、三国鼎立,游戏中玩家将作为水镜先生的弟子、诸葛亮的师弟,以一名水镜门弟子的身份参入到汉末那热血沸腾的滚滚洪流当中。
试玩评价:小编试玩角色到了32级基本上已经清楚游戏如何了,御天下2.5D写实类的画面在网页游戏画面当中只能说一般,如果只从游戏的基础玩法以及内容来看,御天下只能算是一款常见的三国题材的网页游戏,但是御天下的战斗方式却别开生面,颠覆了一般网页游戏的操作方式,设计了一种新型的即时战斗玩法。
【角色选择】
进入游戏前玩家可选择角色形象,男性眼神犀利长相帅气,女性而秀美,玩家们根据喜好随意选择就好了,御天下是没有职业一说的,游戏中的武将只有近战和远程之分。
虽然没有职业划分,但是游戏的选择界面也没有给出近战、远程的选择,反正小编选择的第一个男性形象一出来就是近战职业。由于时间有限,小编也只试玩了这一个角色,不是很清楚到底是全都是近战,还是男近战女远程。不过这个应该影响不是很大,实际战斗中近战跟远程都差不多,没有特别的地方。
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【游戏战斗】
御天下的战斗模式大体属于即时战斗,但是又与一般的即时战斗不同,游戏的战斗结合了即时战斗、阵法克制、策略等元素。
首先,第一次战斗的时候,游戏的战斗就给小编一种奇怪的感觉,可以控制角色的前进后退,但是具体战斗是角色自动战斗,界面上也没有角色技能,只有一种算是buff型的技能可使用,而且buff型技能属于消耗品,用完就没了。
做做任务、打打剧情副本,游戏中的特殊阵法终于开启了。游戏的阵法跟策略是相关联的,阵法按五行划分了五阵,每个阵法都有自己的独特加成,还有一个无加成的普通阵法,就是玩家最开始的默认阵法。
五行玩家们肯定知道,都是循环相克的,而阵法也有克制机制,阵法被克制的一方会减少25%的攻防,这个数值实在是恐怖。所以战斗中玩家可玩的内容便在于调整阵法克制敌方,前期不用管阵法是否是为自己所需要,只能是克制对方的阵法便可以。到了后期阵法等级提升,加成的属性高于被克属性的话,那时就可以考虑只用最适合己方的阵法了。
有趣的是阵法的不同会导致玩家角色与招募武将的站位不同,而且这个站位在战斗中是不会改变的。如果仔细想想,便又觉得这就像是战争策略类游戏中的回合制战斗一样。
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