小编刚玩这款游戏时,觉得这是一款非常单调无聊的游戏,但职责在身,不得已硬着头皮玩了下来,随着自己的等级和装备属性的强大,慢慢的感觉有点意思了,后来的战斗中,小编可谓是难逢敌手,这一路下去狂砍狂杀,过关斩将,简直算是战无不胜了,无奈最后行动力不够,无法再杀下去了。现在就让小编带大家熟悉一下这款游戏吧!
首先,不得不说的是这款游戏的画面和角色选择。这款游戏一共有6个角色可选,然后就是3个阵营,也就是说玩家是在建立角色时就需要把阵营选好了,这样子可以避免玩家在游戏里看着哪个阵营强大加入哪个阵营的情况发生,对游戏内的阵营平衡是有利的。
玩家建立好角色进入游戏后,画面中会有很长的一段剧情,介绍这个游戏发生的背景,玩家如果不想了解这个剧情,可以点击鼠标跳过。
等这一段自白是的陈诉玩了后,我们就可以进入这个游戏的正式界面了,话说,上面的那个剧情有多少人会在意滴,o(╯□╰)o
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在进入到这个界面后,我们会有个美女向导指导我们了解熟悉这个游戏的功能和玩法,这个非常快,大家按着箭头提示的点击就可以了。
在被美女一系列指导后,我们的等级也会跟着提升,很多之前没有开放的功能陆续开放出来,然后也不知道是不是这位美女估摸着指导得差不多了,要跟咱们说拜拜,撤了。在没有美女的知道后,小编的升级之路变得相当漫长,我找啊找啊,主线任务在哪里接?怎么战斗?副本在哪里?这些都让俺是晕头转向的。
《星际OL》还是小编第一次遇到的题材,看起来完全就是一个风格独特的游戏。游戏里,副本不叫副本,而是被称作剧情。至于任务在哪接,这个游戏也是非常干脆直接的在界面的右方给列出来了,玩家可以非常容易的看到,只要想做,把鼠标放上去点击一下,就会弹出一个更为详细的任务面板,这个面板里没有“接受”这样一个在游戏中常见到的字眼,所以大家也不必找任务点“接受”,就是这样的一个设定,刚开始就让小编是晕头转向,一直找任务接取升级,结果不需要去接受任务,玩家只要按照任务要求做,完成了后就会在右面显眼的提示“领奖”二字,也表明任务完成了。
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上面说完了这款游戏的角色选择,任务接取,下面就是这个游戏的战斗了。《星际OL》这款游戏是一款回合制的网页游戏,回合制中的所有元素,在这款游戏中都有,比如武将系统、阵法系统,等等这些具有标志性的系统都有。
首先是这个游戏的武将
玩家想要获得武将需要两个步骤,第一点击猎将进入猎将志界面,在这个界面中会显示当前剧情,点击剧情后可以挑战,只要玩家挑战成功,在界面最下方右角的“雇佣”中就能看到武将了。
玩家挑战成功后,雇佣界面会有武将出现,在这个雇佣中有星际浪人和绝天猎手两个,玩家在猎将剧情中击败绝天猎手后就会出现在猎天猎手那一栏中。
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阵法
阵法可由队形和布阵两部分组成,在队形里分为普通队形和精英队形,精英队形属于VIP队形,不是VIP玩家无法开启。普通队形中,随着阵型被不断强化,新的阵型就会解锁。阵型对战斗影响非常的大,小编刚开始不知道强化阵型,使用阵型,结果被对方虐苦了,明明比对手属性强,但就是搞不死对手,所以玩家一定要先记得强化阵型。阵型为兵团提供防御或者攻击力,而且不同阵型的使用,会对对手照成非常大的杀伤力。
战斗
作为一款回合制的网页游戏,说实在话,战斗并不是非常的好玩,尽管这个游戏中的战斗场面也有一些特效,看着高科技的装备武器,科幻色彩也让人感觉非常浓重,但是小编我还是快速的点击查看结果跳过了战斗过程,也正是这样一个可以直接查看结果的功能让我是省下不少时间。这款游戏的战斗总是出现一个进入战斗的画面,就好像告诉大家,准备好,马上就要开战了,然后就是风火轮的出现,风火轮中有攻击技能和防御技能的显示,在结束战斗后,界面又会跳到一个动画式的场景中,界面显示出伤害信息,之后一个大大的WIN出现在界面上。其实战斗并不是很好玩,好玩的是那种征服感,给人带来的愉悦,不断的征服敌方,这样的战斗感是这个游戏给我的最大感受。
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基地
《星际OL》这个游戏的基地系统和策略游戏的主城系统类似,在以往小编接触过的策略游戏中,主城内的各种建筑都代表着一种属性的提升,这里也是一样,基地中的舰政厅、机械工厂、酒吧等等都是可以升级的,比如酒吧升级后刷出紫将的概率就会提升,升级机械工厂后强化、升级、加铸配置所需货币会减少,同时还增加加铸成功概率。
副本
在《星际OL》中不叫副本,而是被称为剧情。剧情是很有特色的,有些剧情会出现一些画面,每个画面展现出一个主题,讲诉这个剧情发生的时间等内容,而且这个画面非常的漂亮,很容易吸引到人的注意力。
总结:《星际OL》作为一个回合制游戏,画面做得很精美,但是战斗感不是很强,所以想体验刺激的操作感的玩家,这款游戏不是很想推荐给大家,但是对喜欢科幻题材和故事的玩家来说,这款游戏还是可以试试的。
游戏: