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页游诱人之处盘点

来源:一游网发表时间:2014-04-10 13:09:54发布:一游网

“好的男朋友不是不玩游戏,而是在你玩游戏的时候能因为你的一个电话按ALT+F4”“这也叫做猪一样的队友”……这种关于男朋友与游戏的段子在网上还有许多,虽然我们不想承认,但事实确实如此,有些游戏就如妖精一般勾走了我们的魂,甚至很多时候,游戏的重要度高于我们的媳妇!那么游戏究竟是怎么做到的呢?今天,小编就给大家盘点页游的那些诱人之处,看看它们究竟是怎么勾走我们魂的!

养成——《万世》( )

每次看到《万世》游戏界面左上角几千万上亿两银子的时候,一种幸福的满足感总是不可抵挡!对于以角色扮演为主的游戏来说,养成是这些游戏的重要组成部分:通过打怪获得经验、金钱、道具,从而对自己的装备或者宠物进行各种强化,让自己变强!这种养成在游戏中无处不在,而玩家则享受着这一过程,因为这将带来非常强的满足感、成就感,以及一种奋斗的快感!

以《万世》为例,这一游戏将这一玩法发挥到极致,游戏采用“沙盒”概念,高自由度的游戏玩法让玩家能够根据自己的喜好任意养成,同时,游戏中的门徒玩法、坐骑玩法,挑战玩法则提供给玩家养成的条件。玩家将能够全方位、立体的进行养成,你可以面面兼顾,也可以选择在某一方面养成到极致,一切随你……总之,养成的乐趣在《万世》中得到了很好的表现!

挑战——《植物大战僵尸OL》( )

不管称其为PVE还是称其为闯关,挑战对于游戏来说都是很重要的一环。与竞技的争强好胜不同,挑战更多的是突破自我,或者说,挑战的敌人是自己——既不是系统,也不是关卡!挑战能给我们带来许多乐趣,这有点类似于养成与竞技的合体,胜利的成就感,挑战过程的四溢……

页游中,虽然每款游戏或多或少的都有挑战的内容,但是游戏中的很多“挑战”对于暴虐的玩家来说,都算不上真正的挑战,玩家完全可以一只手挂机通过!在这里,小编要提的是页游版《植物大战僵尸OL》,虽然这款游戏目前还只在很小的范围内测试,但玩过单机版的“植物大战僵尸”都懂,这种闯关制的塔防对抗游戏,挑战性满满,值得期待!


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竞技——《傲剑2》( )

竞技同样是游戏带给玩家们的乐趣之一,虽然游戏竞技分为PVE与PVP两部分,但是一般来说,我们都更强调PVP的部分,与人斗,其乐无穷嘛!通过竞技,玩家将能够享受到胜利的快感,争强好胜是人类本能,尤其对于以雄性为主的玩家群体来说更是如此,毕竟“强者生存”是隐藏在人类血脉中的共同认知。竞技的诱人之处在于,它能够唤醒我们对“胜利”的渴求以及获得“胜利”的愉悦。

PVP玩法是几乎所有网页游戏所共有的地方,小编在这里举的例子是《傲剑2》,这不仅因为小编曾经是《傲剑2》的一名死忠,更因为《傲剑2》PK体系给小编留下的深刻印象,所有玩家利用“新轻功”飞来飞去,进行各种攻击闪躲,大量的技能释放、对抗……小编曾经跟朋友戏言,插上翅膀这就是“空战”了。同时,《傲剑2》PK具有极强的操作性,要想胜利,属性与操作缺一不可!、震撼、热血,《傲剑2》将竞技演绎得淋漓尽致,凭心而论,页游的竞技能做到这个地步,很不容易!

剧情——《格子RPG》( )

假如你对剧情的“诱惑”还抱有存疑的话,那么你真应该去关注下追韩剧的女人们与追网络小说的汉子们!其实,当页游的90%多都被角色扮演类占领时,剧情的吸引之处就已经不言自明了。剧情带来的是代入感,通过文案的堆砌让玩家代入进去,然后,一发不可收拾……拯救世界也罢,成为一代魔王也好,总之一切变得有意义多了!

目前,虽然市面上的页游几乎每款都有剧情,但是剧情出彩的并不多,回合制页游《格子RPG》是其中之一!它打破了英雄战魔王、勇者斗恶龙式的游戏设定,逆转整个世界观,玩家是个性鲜明的魔族,与诸多熟悉的魔王一同对抗人类与天使的入侵,然后各种意外事件……魔族的荣光,不断的战斗,在剧情的帮助下,一切都变得顺理成章!不过话说回来,小编倒建议官方为玩家提供人族的选项,从而能与魔族玩家进行对抗,这样,PK也变得顺理成章,不是吗?

凡事都有一定的理由,游戏能勾走我们的魂,正是因为它们满足了我们的某些需求,这些需求或是显性的或是隐性的,总之,让我们为之痴迷。当然,痴迷痴迷便好,大家可别沉迷。不是有句俗话吗?游戏虽易,生活不易,且玩且珍惜!

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