游戏评分
《灵剑侠侣》集角色养成、策略和剧本式冒险等多种游戏元素为一体,采用国内最领先的flash技术,将诗画般的名山大川与动听的乐曲完美结合起来,淋漓尽致地演绎传统武侠江湖的爱恨情仇。精致唯美的画风、环环相扣的剧情,特色各异的职业、优良的系统设计,贯穿于整个游戏之中。
画面场景:8.0 | 角色设计:8.0 | 任务系统:7.5 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:7.5 | PVP系统 :7.5 | PVE系统 :7.5 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:7.7 |
游戏印象
1,《灵剑侠侣》横版场景显得有些狭小,人多时很拥挤,但这款游戏所选背景贴图很突出仙侠风,唯美,安逸的山水画面给人留下了较深印象。
2,该游戏的战斗技能比较华丽,但是玩家无法自己操作角色战斗,战斗过程就像放动画,缺乏操控感。
3,系统功能丰富,一大堆需求道具让你很忙。
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角色建立
《灵剑侠侣》只有男女角色可选,没有职业区分,在玩家选择好性别后,以后的战斗就主要依靠招募的武将来提升战斗力了,由于没有职业分类,所以也不存在职业平衡性问题。其次,这款游戏的主角模型制作得让人想起了《神仙道》,主角服饰上华丽,同时也凸显出侠客气质,总的来说,该游戏在角色制作方面还是可以的,加上时装系统,玩家可以DIY各种漂亮的造型。
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游戏画面
该游戏的画面还不错,比较唯美,且武侠味突出。你可以看到生活气息较为浓的田园场景,也能够看到仙韵十足的山川画面,只是该游戏的场景属于横版式,空间显得局促,特别是人多时,不屏蔽人物,你基本都难以点到地面移动。其次,这个游戏在界面的隐藏功能上做得还行,玩家可以把特殊功能区、任务区、聊天区隐藏起来,不过这款游戏的战斗方式为回合制,战斗中本身这些功能也都隐藏起来了,所以这个隐藏功能的作用有限。
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游戏战斗
《灵剑侠侣》的战斗过程不可操控,所以会缺乏超控感,但是战斗技能比较华丽,战斗像看动画一样,赏心悦目,不过也需要玩家有耐心。这个游戏一大特色是武学系统,该系统的武功可以靠玩家自己DIY,但目前武功只可通过创造和藏经阁学习。另外,还有一个特点,该游戏的武将不像大家普遍看过的回合制游戏中那样,每个武将都是独立释放技能,在这款游戏里,武将会和主角一起配合,如合体一般释放技能,因此在游戏中,玩家也不需要为每一个武将配置技能。
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锻造系统
该游戏的锻造系统很常规,目前大家所遇到的回合制游戏中,基本属于同一个模式。这款游戏中有升星,升星的功能实际也就是装备强化,但同时也有成功率设定。升品是改变装备品质,方式为对应装备加对应升品石。总的说来,这个游戏在强化功能上设计得较为丰富,但也对玩家的荷包压力不小。
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本命兽及坐骑系统
本命兽系统分萌宠系列、十二生肖、上古异兽块。本命兽的作用是给玩家提供额外属性增益,不直接参与战斗,玩家可以通过培养功能提高附加到玩家身上的属性。十二生肖的功能和萌宠的功能一样,只是获得途径不同,需要通过活动获得。上古异兽属于VIP礼包性质,玩家可升级VIP获得不同品质的宠物。坐骑系统分坐骑和战兽两部分,战兽需要150级开启。坐骑有幻化、培养、升品三种功能,在形式上和当下的网页游戏中的坐骑系统一样,通过培养坐骑属性提升,达到一定阶段后,可以使用升品功能升级坐骑,改变坐骑形象。
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游戏副本
该游戏的副本主要为主线任务式副本和爬塔型副本,玩法上比较单调。角色进入副本后无法挂机,需要你手动寻怪,不过战斗后,进入全程自动化模式,玩家不能对战斗过程进行任何操作,所以胜负在很大程度上取决于你装备强化能力,只要战力够,一路斩将不是问题。另外,从副本的可玩性上来说,该游戏的副本是缺少技巧性的,进入战斗前也不需要排兵布阵,所以要想要玩有一定技巧性的回合制游戏,该游戏不适合,但总的来说,这个游戏作为一款休闲打发时间的游戏还可以。
点 评:这款游戏的画面使我想起了《神仙道》,《神仙道》作为一个经典的回合制游戏,几乎在各个方面成为了模板,被后来所开发的游戏使用。但《灵剑侠侣》只在战斗方式上比较新颖,它改变了过去回合制游戏中,武将一个个攻击的形式,在这里采用整体攻击的方式,给人非常华丽的视觉冲击,不过这款游戏缺乏操控感,游戏的副本也较为单调,所以比较适合休闲打发时间玩家。