游戏评分
《上古降魔》是一款大型3D新回合制网游,以中华古典神话为蓝本,采用日系核心技术和研发理念,重现上古传奇山海经。不仅能享受到堪比最终幻想经典之作的 “日系回合”的乐趣,还可通过十大凶兽、幻器、英灵等特色玩法,体验原汁原味的上古神话冒险。历经一次次杀戮,揭晓一个个未解疑团后,逐渐走向斩妖除魔之路,谱写属于你的英雄史诗。
画面场景:8.0 | 角色设计:8.0 | 任务系统:8.0 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:8.0 | PVP系统 :8.0 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.0 |
游戏印象
1,《上古降魔》采用的是回合制战斗模式,这款游戏从画面效果上看,给人的感觉像是一款即时战斗类型的游戏。
2,该游戏的战斗形式有些特别,玩家可以有多种操控感受,比如镜头的移动表现出了超强的打击感,可自由锁定目标功能让你的打击更有方向感。
3,华丽的技能特效非常的震撼,此外在画面效果上也颇下功夫,一些细腻的物理效果表现得很不错,很逼真。
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角色建立
《上古降魔》分为蛮士、灵虚、天星三个职业,在造型上看很有点传奇的味道,游戏人物的武器以及装备都非常华丽,视觉冲击感很强。不过不得不说下,这游戏在选择职业的时候没有任何额外的文字说明,没有介绍哪个职业有什么特色,所以很多时候你选择职业只能是看职业外形去选择,好在这是一款回合制游戏,职业上不会有什么不平衡,以后你可以在游戏中通过招募的方式招募到其他职业的武将。
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游戏画面
这款游戏的画面从场景上看,是非常的修仙飘逸,就跟大多数修仙游戏的画面效果一样,表面上看起来你是感觉不到这游戏的战斗方式会是回合制模式。在你进入到游戏,完全的跟着修仙游戏的套路做任务,自动寻径,不过这里得吐槽一下,这游戏的自动寻径功能时好时坏,有些让人郁闷,用起来也不咋地。其次在一些场景的塑造上物理效果的表现不错,比如闪烁的灯光效果、流动的瀑布都极大的增强了这款游戏的动态感。这款游戏也设置了可隐藏功能区的功能,不过由于这是个回合制战斗模式的游戏,在战斗状态下,这些在界面上排布的一大堆东西其实并没有什么影响,所以设置的这个功能作用不是很大,但总的说来,画面效果的表现很不错。
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游戏战斗
《上古降魔》的战斗过程很震撼,华丽的技能效果非常带感,而且玩家可以通过镜头移动功能来控制画面震动的效果,当这个功能开启后,在技能释放的时候,画面会随着技能的攻击而产生远近移动的效果,让人感觉到非常强的打击感。其次是可以自动锁定目标功能,当你想要锁定某个目标进行攻击时,你可以用WASD来切换目标进行攻击,这一个设计是很多回合制游戏中没有的功能,这个大大的增强了你战斗的灵活性。
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强化系统
这款游戏的强化系统消耗很大,首先强化装备的形式是跟着玩家英雄的等级来定的,也就是说装备的强化最高可强化到玩家当前的等级,在这个过程中,你可以使用铜币来完成强化,但是除了强化还有升星、进阶、镶嵌三个功能,升星需要升星宝石,随着你升星的等级提升,需要的升星石数量也跟着增加。老实说,升星这个功能你非用不可,因为可以把你原来低品质的装备提到更高品质,装备的属性也更好,但是材料的消耗也非常的大。在本次测试中,我仅只升阶了主将的三件装备就花费了几千元宝,其他的武将都还没有升星,感觉这升星功能调低一点消耗就好了。进阶是提升装备等级的功能,这游戏的装备等级提升主要是依靠副本掉落的道具合成得到的,不过你也可以在商城中直接购买材料,但是和升星一样,花费会非常高。镶嵌即为宝石镶嵌,一件装备最多可镶嵌4颗宝石,而且宝石还有等级的不同,不过该功能和大家常见的网页游戏的镶嵌功能一样,变化不大。总体来说,这游戏的强化功能要是降低一下消耗就好了。
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英灵系统
英灵系统是这款游戏的核心系统,玩家通过招募英灵的方式协助自己战斗,每个英灵有升级、修为、技能三大块,升级比较简单,只要玩家包包中有供升级的道具,点击道具即可升级,修为需要消耗英魂值及灵元,可以提升英灵的基础属性,一个英灵有9个境界。每个英灵有三个初始技能,后面可以通过精修点来提升技能等级。与英灵系统相关的还有阵法系统,这个阵法采用九宫格的形式,同时又把中国的五行相克的学说融入其中。在这个九宫格中,你会看到不同格子中会有属性增益提升,你可以根据自己的武将属性来放置。另外,还有个玄兽功能,此功能非常类似《女神联盟》中的女神,可以在怒气值满后释放强大的技能,对于这游戏的英灵系统,我感觉设置没有太多的技巧性,策略性也不强,不过简单实用还是很不错的。
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特色功能
《上古降魔》的功能非常丰富,我不能的给大家介绍,就以几个主要的系统特色来介绍一下吧。首先说下御魂系统,该系统同《新仙剑》中的元神系统一样,可以额外提升角色的属性值,元神的品质有不同等级,获得方式是点击下方的五个不同颜色的圆圈。
玄兽系统就跟《女神联盟》中的女神功能差不多。玄兽有修为、技能、兽甲三个功能,可使用不同的内丹和兽魂提升修为等级,使用精修值升级技能。
飞羽是个翅膀系统,培养方式有普通、元宝、高级三种,每9星为一个阶段,满后进阶到下一阶。飞羽可提升攻击、活力、灵敏属性值,当你在副本中时,还能提升抗性、穿甲、回复、免伤属性。
该游戏也有个农场功能,形式上和大多数网页游戏中的农场一样,主要作用是为了增强玩家之间的互动性。
迷你小游戏也是个有意思的功能,该游戏在做主线任务的时候会让玩家玩各种内嵌的小游戏,消除性、娱乐性、益智性都非常的不错。
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游戏副本
《上古降魔》的副本比较丰富,有单人、多人各种形式的副本,如挑战型的力战群英的副本,当挑战成功一个BOSS后,下一个BOSS激活。也有征战玄兽副本,玩家在成功击败玄兽后可获得该玄兽兽元,集齐不同的兽元可以获得玄兽宝箱获得丰厚的奖励。多人试炼副本是类似QQ斗地主一样的玩法,先要有玩家开房间,然后才能去打,此外这个副本还按照等级设置了可进入的副本等级,这个副本奖励凤羽、经验卷、铜钱、技能精修点。作为一款回合制游戏,这款游戏的剧情副本也是内容丰富,剧情副本按照不同章节设置,每一关卡都有星等,全星通关可获得英魂、兽魂、器魂。封魔境副本类似爬塔副本,每一层对玩家的等级要求非常死,只有达到要求的等级才能去玩,这个副本每天可免费重置3次。《上古降魔》除了副本丰富,其实在副本的玩法上也没有太多的新颖之处,和大多数网页游戏一样,有点让人感觉枯燥,不过貌似现在的网页游戏差不多都是相似的副本形式,所以相比之下还是给个好评。
点 评:《上古降魔》这款游戏在画面制作,技能设计上下的功夫不少,也看出了效果,在没有进入战斗前,你可能只会觉得这是一款修仙风格的游戏,场景宏大,景色漂亮,与很多回合制游戏狭小的空间相比较,显得非常的有特色,而且战斗上也有自己的特色,可自由锁定,可镜头移动,给玩家带来了很强的打击感,不过这游戏在副本玩法上还是和大多数网页游戏一样,套路相同,有些枯燥。