游戏评分
《战神觉醒》是一款魔幻题材即时战斗双端网游,画面精美写实,背景音乐气势澎湃。加入了超炫装备、成长坐骑、特色副本,还有多人参与的帮派活动、沙城争霸等互动玩法,定能让玩家耳目一新。
画面场景:8.5 | 角色设计:8.0 | 任务系统:8.0 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:8.5 | PVP系统 :8.5 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.3 |
游戏印象
1,游戏画面写实细腻,令人回味。
2,战斗热血,充满,让人再想起沙城气势磅礴的战斗场景。
3,界面设计友好,一种任务界面,一种PK界面,两种界面可随意切换。
试玩:
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游戏职业
作为一个玩过多款传奇类游戏的小编,对这款游戏的感受之一就是回味,在游戏的画面,游戏的技能,游戏的地图场景都处处都显露着传奇的影子,但这些令人回味的场景也只是在职业之后,首先能够一下子让你回忆起传奇的还当属这款游戏的职业了。
这款游戏从职业选择界面就已经明显的表示出《战神觉醒》将是一款传奇类游戏了。该游戏经典的三职业战士、法师、道士已经成为了标准,战士的特点对于很多玩家不陌生了,其高防,高攻,以及特色的冲刺技能,让人印象深刻,而法师则灵动飘逸,特别是其华丽的职业技能,更是让人觉得酷酷的,道士最明显的地方则是拥有召唤技能,可以召唤怪兽协助战斗,另外还有隐身技能,总的来说,挺令人回味的。
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游戏画面
这款游戏的画面非常写实细腻,小小的细节都显示着游戏画面的精雕细琢,在场景设计上,生活气息浓厚的场面更是显得游戏满满的安宁,但是风沙化地面,黄色的场景基调又令人感到凄凉,加上场景中时不时出现的骷髅残骸,令人感受到了死亡的气息,也有深沉的魔幻画面体现。
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游戏战斗
说起传奇游戏的战斗,用到最多的词恐怕就是“热血”了,确实,这款游戏在战斗体验上也展示出热血的本质。该游戏的技能栏有10个,控制键从1到6加上QWER,从键位分布来说,还是挺方面使用的,另外丰富的游戏设置功能,使游戏的战斗可以更加智能化。其次是游戏的技能,可无目标释放技能,这对玩家使用鼠标控制技能释放方面有了要求,另外每次玩家在选择目标攻击的同时,也要时不时的使用鼠标跑位,有时候缺乏意识,鼠标没有指到对方身上,而指到别的地方或者人上面,攻击往往会发生偏转。
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特色系统
这款游戏有随从、天赐神兵、霸世套装、装备回收、坐骑等系统,在功能上都比较简单,不复杂,比如随从系统就跟宠物系统一样,可以带个小跟班,但是这个小跟班仅仅只是起到增加基础属性的作用,不会去攻击,且获得方式仅能从商店购买。
天赐神兵是系统任务送的,其提升方式也相当的简单,消耗金币即可提升兵器的属性。
霸世套装是通过登录游戏的次数获得的,登入的次数越多,可获得的套装越好,这个霸世套装只需要玩家每天登入一下游戏就可获得,没有任何门槛。
装备回收这个功能非常人性化,玩家在打怪的过程中,会拾取很多不需要的装备,这时候通过装备回收功能,可以得到经验和熔炼值,熔炼值可以兑换更好的装备。
坐骑系统是与大多数页游中的坐骑系统功能一样,玩家通过升阶的方式提升坐骑,改变坐骑的外形,另外坐骑也有被动技能,唯一令人感觉不方便的是需要点击人物图标打开窗口,在人物属性窗口中选择坐骑一栏,不是很便捷。
最后还想说一下这游戏的强化系统,小编在这个游戏的界面中找了半天,没有发现一个可以强化装备的功能,顿感疑惑,后来一想,这样没有强化系统的游戏,装备得依靠什么去提升呢,那答案只能是通过打BOSS或者打副本获得了,这样便促进了玩家打BOSS打副本的热情,也在一定程度上平衡了大部分玩家装备的差距,使得RMB玩家同非RMB玩家不至于因为装备差距拉得太大没有玩头了。
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游戏副本
对于《战神觉醒》的副本,小编的感受是方便和充满了。因为从主界面中,玩家可以点击右上角的地图中的活动图标进入活动窗口,选择一个自己想要玩的个人副本,或者直接点击界面上方的服务功能区中的我要变强图标,这时候也可以选着各种各样的副本。因为副本的类型不同,玩家的体验也不同,有的副本比较简单,纯粹是为了获得经验或者金币而设计的,难度不大,只要点击挂机,顺利完成任务,基本都会有较大的收益,而对于那些BOSS副本来说,如果不团队合作的话,很容易被别人抢了BOSS。另外,由于游戏的副本每天都有次数限制,玩家获得好装备的几率不会很大,因此也会增强玩家的粘性,令玩家在游戏里的时间更久一些。
点评:这款游戏完全是原汁原味的传奇画面,画面写实细腻,令人非常回味和怀旧。在战斗体验上,这款游戏一如既往的热血,非常爽快。本次试玩,唯一感到不同的地方是这款游戏没有强化系统,武器装备的迭代依靠副本和打BOSS获得,不至于一下子就把RMB玩家和非RMB玩家的距离拉开了,使得大家都有得玩,都能在游戏中一下。
游戏: