游戏评分
《汉末风云》是一款即时动作类游戏,在格斗游戏的基础上加以创造,使用自研3D引擎。以前只有在3D客户端游戏中才有的丰富的技能招式和华丽表现效果,如今在本作中也能完美呈现在玩家面前。
画面场景:8.0 | 角色设计:8.2 | 任务系统:8.2 | 技能特效:8.5 | 音乐声效:8.1 |
游戏剧情:8.2 | 副本玩法:8.3 | PVP系统 :8.2 | PVE系统 :8.3 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.2 |
游戏印象
1、《汉末风云》这个名字乍一看给人一种这游戏又是烂大街的三国题材游戏的感觉,三国题材的游戏太过泛滥,水平也参差不齐,所以一开始对这款游戏也没有抱太大期待。不过从一开始的职业界面就让人有所改观,画面细腻,造型精美,期待值up。
2、在战斗方式上,《汉末风云》运用了横版的格斗模式,技能华丽,动作连贯,不过自研的3D引擎表现得比较低调。非战斗的场景是典型的2D画面,战斗场景的人物是3D人物模型,所以看起来感觉还是2D游戏。
3、在操作方式上,是很经典的WASD控制移动,UIOJKL控制技能的释放,喜欢玩格斗类游戏的玩家肯定不会觉得陌生。比较让人觉得惊奇的是,技能中还有火炮和弓弩,战斗体验得到了不小的提升。
试玩:
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职业设置
《汉末风云》的四个职业的特点都十分分明。影刃是出招奇狠的格斗专家,她使用双刃,动作灵活,擅长近身格斗;神枪使用的是长枪,他是中近程结合型职业,攻击高,擅长突进;霸锤使用的是大锤,他是近身力量型的职业,攻击高,对抗力强,光看他那体型就让人不敢近身;灵扇的武器是法扇,身材娇小,是远程攻击型职业,擅长群攻,连击效果强。《汉末风云》在职业的设计上做得比较平衡,四种职业各有特点,没有特别明显的缺陷,所以玩家只要选择自己喜欢的职业就行了,不用考虑太多哪个职业更厉害这种问题。
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游戏画面
《汉末风云》的画面情况比较特殊,表面上看它是一款普通的即时战斗类页游,进入战斗后,它又变成了一款横版格斗型游戏。游戏中的3D技术表现得并不明显,人物采用的3D模型,场景则保留了2D的画面,所以看起来它仍然是一款2D游戏。当然这么做也是有好处的,比如说画面流畅,在战斗过程中,技能非常华丽,打斗动作如行云流水,还有最后一招时的动作剪影,简直酷炫,使玩家的战斗感受得到充分满足。在画面这一点上,最明显的问题就是战斗背景略显单调,降低了游戏的,右下角的图标与任务框也有小部分重合,影响操作。
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将魂系统
将魂出现的时候就是主角放大招的时候。将魂分为骁勇将魂、传奇将魂、天神将魂三种,品质分别是蓝色、紫色和橙色。骁勇将魂包括张飞、孙尚香和孙权。陆逊和周瑜是传奇将魂。天神将魂包括吕布、马超、貂蝉和关羽。在游戏活动和副本中得到集齐将魂令来获得将魂。在游戏中,玩家可以设置三名出站的将魂,一名主将两名副将。在战斗中,怒气值满了就可以召唤战魂了,不过持续的时间只有几秒钟。每个将魂还对应着相应的五行,小编暂时发现这个只在五行塔中起作用。将魂系统在游戏中起了非常大的作用,通过对将魂的培养,能大幅提高主角的战斗力,也使战斗过程更加精彩。
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副本系统
《汉末风云》的副本内容非常多,不过玩法都很相似。经验副本分为5章,每章有简单、普通、困难三种难度,每种难度都有相应的等级和战力限制。根据小编奋战一天的成果,只试玩了第一章的内容,一共十波敌人,需要在三分钟之内打完,难度不大,大概一分半钟就能解决,并获得大量经验。挑战副本里面的内容比较多,南征北战是根据剧情发展设置的,精英副本则是挑战三国中的一些厉害的人物。过关斩将的玩法比较特别,自由探索地图进入战斗,还会收获宝箱,难度较低。五行塔是最难的了,因为将魂没有收集全,有些部分无法克制住,加上敌人数量多且厉害,前三层就已经很难突破了。副本大厅里主要是主线副本,虽然难度不大,但是想要得到全部的三星还是有困难的。游戏中副本的内容比较杂,很多玩法也重复了,小编觉得其实可以适当精简合并一下的。
点评:《汉末风云》用格斗的战斗方式结合三国剧情,这种方式挺有新意的,游戏中的战斗体验是无可挑剔的,流畅的动作,华丽的特效,经典的格斗场景,给玩家带来了不一样的体验。不过游戏中可以适当增加一些其他玩法,副本的内容比较单一。
试玩: