游戏评分
《奇迹之光》是一款极具打击感的动作类网页游戏,以十多年前经典奇迹为背景,结合完美打击感、引人入胜的魔幻剧情、华丽酷炫的技能连招等各项高端技术,在完美重现奇迹的经典游戏盛况的同时,也为玩家们打造出一个全新的魔幻视角。
画面场景:8.3 | 角色设计:8.3 | 任务系统:8.5 | 技能特效:8.5 | 音乐声效:8.3 |
游戏剧情:8.5 | 副本玩法:8.4 | PVP系统 :8.2 | PVE系统 :8.4 | 玩家互动:8.4 |
体验总评:8.4 |
游戏印象
1、与很多西方神话类游戏不同的是,《奇迹之光》的画面有一种做旧的感觉。画面色彩比较朴素深沉,怀旧感十足。这也正契合了重现奇迹经典游戏的出发点。
2、这款游戏给小编最大的印象就是升级特别快,各种新系统新玩法也依次开启。两三个小时就可以玩到100级,实在是太有成就感。
3、游戏中玩法非常丰富,从1级到100多级,新的玩法就没有中断过,对于玩家来说很有新鲜感。
试玩:
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职业设置
《奇迹之光》拥有非常经典的三个职业:战士(男)、魔法师(男)、弓箭手(女)。按照小编的个人习惯,面对这三个职业时,一般都选弓箭手,后来组队时发现魔法师的技能很酷炫,也试玩了一下,对比这两个职业,魔法师更好用一点。的推荐是战士适合中低端玩家,魔法师和弓箭手适合中高端玩家,这么一来估计更没什么人会玩战士这个职业了吧。战士擅长近攻,剑术华丽,魔法师远程魔法攻击,擅长群伤,弓箭手远程物理攻击,擅长高频高爆输出。弓箭手虽然灵活,但操作难度比魔法师略高,在这款游戏中,擅长群伤的职业比较占优势。说到职业造型,小编觉得颜值不算高,特别是魔法师,给人一种杀马特的错觉。
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游戏画面
游戏画面给人的感觉是比较朴素深沉的,主城神迹之城是这款游戏中设计得最为复杂的一个场景,城堡和道路都有一种古旧的感觉,城市的边边角角都设计得比较写实,交错的建筑空间立体感表现得不错。还有一个令人印象深刻的场景是天空之城,虽然色彩比较单调,但是勾勒出了那种虚无缥缈和一片废墟的感觉。在特效上,最有特色的是魔法师的技能黑龙波,一条条水墨风的龙对周围的怪物造成伤害,像一阵黑旋风。游戏画面总体上给人很怀旧的感觉,不足之处是画面分辨率不够高,画质不够细腻。
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游戏系统
这款游戏中的各种系统非常丰富,有锻造、合成、坐骑、翅膀、精灵、猎魔、星魂、信物、器魂等等系统,这款游戏的级数很高,小编才玩到105级,在升级的过程中会不断有新的系统开启。其中,对于玩家来说最重要的当然是锻造系统了。强化需要祝福石,需要金钱,有成功率设定,有强化最高等级限制,越是强化等级高的装备,强化成功率越低。这款游戏的锻造系统分为装备强化、装备追加、装备镶嵌、装备转移、武器熔炼5个部分,由于有成功率的影响,造成了装备强化难度的增加。坐骑和翅膀都是需要进阶丹和羽毛来给它们升级和升阶的,需求量比较大,除了在商城购买外,还可以通过副本宝藏大厅来获得大量所需的装备。精灵也需要升级升阶,激活新的精灵需要相应的精灵碎片。总的来说,这款游戏的系统是相当丰富的,不过各种装备的收集难度颇大,不得已还是要花钻石的。
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游戏副本
《奇迹之光》的定时活动比较少,只有4个,中间间隔的时间也比较长,所以小编把打怪升级获取装备的希望寄托在了副本上。副本包括装备副本、血色城堡、宝藏大厅、经验副本、宝石守卫战和贵族副本。装备副本按照难度分为5个等级,对玩家的等级有很高的要求,像小编这种100级上下的只能打难度最低的那个,每天能进两次。血色城堡副本需要透明披风,要花金币买,还好不用花钻石,这个副本主要掉落灵魂宝石和祝福宝石。经验副本最好使用经验印章,不过坑爹的是经验印章每天只能使用3次,每次30分钟,眼睁睁看着一大堆经验印章不能用也是心酸。宝藏大厅最坑爹了,居然需要用门票,一张门票500绑钻,简直太贵了。宝石守卫战是组队副本,然而组队并不容易,自己一个人进去就掉进坑里了,30波怪物来攻击宝石,一个人能撑到一半就不错了。总的来说,副本的限制因素还挺多的,还好小编领了不少礼包,送的绑钻还够用,不然就悲剧了。
点评:刚开始玩《奇迹之光》心里是特别兴奋的,天哪,怎么升级这么快!天哪,怎么各种系统层出不穷!后来的感觉是这样的,咦,这个副本居然要花500绑钻买门票;咦,这个钨金和陨铁怎么来的啊……总之,这款游戏在画面上怀旧感十足但细腻度不足,在玩法系统上丰富多样,但限制因素也比较多。不过战斗起来还是很轻松快乐的,不用耗费太多时间。
试玩: