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游戏评分
《大国战》开启了完全自由的攻伐与防御兵阵战斗玩法,加入魏、蜀、吴不同国家的结盟和对抗,对世界地图上的据点,城池,资源点等发起争夺战。还颇有想象力的开启黄巾入侵,远征战等新奇玩法,真实的还原了三国乱世战火连天的局面,也为玩家打造了最庞大阵容的国战格局。
画面场景:8.2 | 角色设计:8.0 | 任务系统:8.1 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.1 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:8.2 | PVP系统 :8.4 | PVE系统 :8.2 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.2 |
游戏印象
1,《大国战》突出一个“大”字,和其他国战类游戏不同的是,这款游戏真正形成了三国的三足鼎立之势,三个国家之间的明争暗斗都在游戏中表现了出来。
2,游戏画面采用的是中国风和写实风相结合的方式,古典韵味的泼墨和写实的三国地图相结合,使游戏呈现出浓浓的古典之风。
3,游戏以策略为主,操作界面分为主城、世界和副本三部分,右上角的地图很方便,能够实时观察各个国家的战况,战斗方式简单。
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游戏人物
在玩家创建角色时,有三种选择,一女两男,随着武将的招募,武将的头像也会加入到主角的形象选择中去。主角的形象是可以随时更换的,点击界面左上角的头像就行。无论选择哪个头像,都不会提升玩家的属性。和大部分策略性游戏一样,主角不参与战斗,所以开始的头像选择并不重要,重要的是阵营的选择,魏蜀吴三国的特长各不相同,加入不同的阵营招募到的武将也有所不同。
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游戏画面
游戏的画面素淡质朴,没有太多浓墨重彩的刻画,风格比较写实。场景分为三个部分:主城、世界以及副本,切换很方便。主城是玩家提升自我的地方,设有点将台、科技馆、官府等建筑。世界则是一副三国割据的地图,布满了城池和关卡、良田和矿产,这里是玩家伸展拳脚的主要场所,攻打或者守卫城池都在这里进行。副本则是随着主线剧情发展的,每一级开启一关。游戏画面整体干净清爽,不过太过简洁带来的坏处就是想要找某个玩法却不知道图标在哪。
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武将系统
游戏开始没多久小编就集齐了几个武将,吕布、华佗、张梁和曹洪,只能上阵3个武将,所以就让品质较低的曹洪退下了。这款游戏还是挺良心的,至少这几个武将都是在副本中打出来的,没花钱。每个武将都有特定的技能,像华佗的技能就是妙手回春,张梁是先发制人,吕布就厉害了,它的技能是天下无双,能随机杀死距离他600范围内的4个单位,无视一切,杀伤力范围特别广,可惜他智商为0,被貂蝉一勾搭就跑了。武将升级需要大量将星,好在战斗中比较容易获得。最后就是兵种和布阵了,前期兵种的选择不多,骑兵当然比步兵战斗力高一些,当然高品质的装备也是必不可少的,而布阵的能动性不算大,前期的阵型已经固定了。
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特色玩法
这款游戏中最好玩的当然是国战了,地图上三国鼎立,开始城池都被雾霾笼罩,待玩家去开发,但并不是驱散了雾霾这座城市就是你的了,哪有那么容易!地图上有很多路线,想要攻打一座城就要按路线走过去,中途可能会有阻碍,也会有宝箱。世界地图右上角有小地图,小地图上的红点说明此处有战斗,玩家可以随时赶过去为本国军队出一份力。不过战争的时间比较长,比如魏国攻打蜀国的城市,魏国攻城的有100+军队,而蜀国守城的军队也有100+,那么这场战争就太拖时间了,因为军队是一队队的出场,而不是一窝蜂全。剧情副本每一关都有等级限制,每个副本场景里面包括几个精英和一个BOSS,打BOSS则是用的组队打法,场面壮观,而且组队很方便,系统会自动匹配。
点评:《大国战》在众多三国类策略型游戏中算得上是品质比较高的一款游戏了,国战的玩法让小编眼前一亮,虽然玩起来很烧脑,但却能乐在其中。
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