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游戏评分
《原始传奇》是以升级、打装备、结识兄弟为主要玩法,并融合一些创新的特色玩法。背景音乐华丽清晰,怪物模型生动逼真,营造出亦真亦幻的场景效果。装备丰富多样,技能特效绚丽,操作手感爽快,为一款"传奇"味道很浓的精品网游。
画面场景:8.1 | 角色设计:8.0 | 任务系统:8.0 | 技能特效:8.1 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:8.2 | PVP系统 :8.2 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:8.3 |
体验总评:8.0 |
游戏印象
1,游戏保留了传奇游戏经典的职业、场景设置以及游戏环节,具有很强的怀旧感。
2,游戏的场景是经典的2D画面,在画面上没有太多华丽的渲染,不过画面非常精细,运用微端加上可以调整的精简模式,视野更为开阔。
3,游戏的战斗方式当然也是经典的传奇打法了,前期一切打装备升级都是为后期PVP干架准备的,PVE只是点缀。
试玩:
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职业系统
《原始传奇》作为一款传奇类游戏,在职业设置上当然还是雷打不动的战法道三大职业。在职业的设置上没有多大的创新,还是我们熟悉的战法道,不过三大职业的难度和武器都有略微的变动,战士的操作难度有所下降,法师的武器不仅仅是法杖还可以用剑,道士也可以用羽扇了。职业的技能特点都保留了传奇的经典设定,基本上没有变化,不过职业造型倒是精致细腻了不少。
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游戏画面
游戏的画面是2D效果,不过细腻的画面和沧桑的历史感都使画面增加了立体感。虽然场景没有过多浓墨重彩的华丽装饰,但古朴的风格更容易使玩家代入战场之中。在场景的构成上高度还原了热血传奇的经典场景,但是在光影配合和色彩的过度上更为自然出色。比较值得称道的是画面可以切换为精简模式,隐藏了大部分图标,使画面更为整洁,视野更加开阔。
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PVP玩法
在《原始传奇》中,各种PVE都是不足为惧的,无论是小怪还是BOSS,花时间总会打完的,但是敌对的玩家是永远都打不完的。作为一个新手,主要任务就是升级刷BOSS爆装备,尽其所有的提高战力,因为在这款游戏的定时活动中,大部分为PVP玩法,人不犯我我不犯人这句话在这里是行不通的,一不留神就会被全身流光溢彩的大神追着打,其中的心酸小编就不多说了。可以说,这款游戏的一切活动都是以PVP干架为宗旨的,面对抢了自己BOSS的玩家你能忍?面对偷袭自己的玩家你能忍?面对仗势欺人一次次虐杀你的玩家你能忍?这都不能忍啊!这就是传奇类游戏长久不衰的命脉所在,当然杀了人也不是白杀了,会增加仇恨值,最终变为红名玩家。
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副本系统
把这款游戏的基本玩法都玩了一遍之后,小编终于知道为啥要叫《原始传奇》了,照搬《传奇》的玩法,就是传奇类游戏经常打出的噱头“原味”了。《原始传奇》在玩法上的创新比较少,可以说没有,唯一新奇一点的大概就是塔防副本了,对于久经游戏场的小编来说,这个玩法已经不少见了,但是在传奇类游戏中出现的次数并不多,所以暂且就当它是一个亮点好了。塔防副本有两种守卫,低级守卫和高级守卫,低级守卫有5个,安排完了之后可以用10W经验点换一个,低级守卫就是普通的弓箭手,而高级守卫则是运用类似于法师的魔法攻击,5W金币一个,两种守卫一共可以安排15个。打完10波怪就可以收获满满的经验了,这是整个游戏中为数不多的比较轻松的玩法,玩家可以从神经紧绷的PVP中脱出身来,放松一下。至于其他副本,主要是材料副本,玩法都一样,打起来也比较机械,挂机就可以了。
点评:《原始传奇》承袭了传奇的经典玩法,主要是回味经典,创新玩法不多,不过画面表现则拔高了很多,画面细腻精致,配色和光影搭配得当,能带给玩家不错的视觉体验。PVP玩法很激烈,适合热血型玩家。
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