《蜀神》游戏采用蜀山仙侠为背景,玩法上以单人的剧情关卡为核心主线,以用户的交互活动为辅助。战斗系统采用手动半即时回合制战斗模式,玩家可以根据战斗 进展不断调整和选择自己的策略进行攻防转换。
武当——人类,物攻、防御、生存
武当派乃内家之宗,讲究以静制动,以意运气,以气运身,冲虚圆通而驱邪扶正,内功防御惊人。
偏向物理暴击。
对敌方一列造成160%的物理伤害,并给对方附加破甲状态,物理防御降低8%。持续3回合。
为自己附加生命护盾,累计抵挡生命上限值10%的伤害后消失,最多持续2回合。
对敌方前排一个目标造成188%的物理伤害,并导致对方眩晕,无法行动。持续1回合。
受到的暴击伤害永久降低20%,受到的治疗效果永久提升10%。
更多技能昆仑——人类,群攻、法术、净化
昆仑派地处玄风于西极,坐王母于坤乡,高风鼓于群龙之位,畅灵符于瑕丘。功法至妙玄深,法术造诣极深。
偏向法术群攻。
对敌方前排一个目标造成100%+12点法术伤害。 获得怒气:5点
对敌方全体造成119%的法术伤害,并给对方附加 灼烧状态,每回合受到140点法术伤害。持续3回合。
对敌方全体造成172%+694点物理伤害,并有10%的几 率使目标眩晕1回合。
治疗我方全体单位,所回复生命的数值为法术攻击 值*118%+480点。
更多技能峨眉——人类,物暴、速度、驱散
峨眉技法讲求快速灵动,正所谓:忽然竖发一顿足,崖石迸裂惊沙走;来去星女掷灵梭,夭矫矢魔翻翠袖。
偏向物理暴击。
对敌方前排一个目标造成91%+11点物理伤害,此技能 暴击率增加10%。获得怒气:5点。
自己攻击发生暴击效果后,获得怒气5点。
连续出手3次,每次随机攻击敌方一个目标, 造成60%的物理伤害。
对敌方前排一个目标造成100%的物理伤害, 并有50%几率触发下次攻击必定暴击效果。
更多技能飞剑法宝相互克制,展现出一场场画面绚丽的视觉盛宴。随着角色的能力提升,向玩家逐渐开放伙伴招募、阵法、装 备强化、法宝飞剑培养、坐骑养成、时装DIY、跨服多人对抗等丰富多彩的特色玩法。游戏的战斗玩法可以说是这款游戏的核心,玩家在战斗中得考虑灵气、怒气、技能CD等等因素,让一款回合制游戏玩法更添了几分趣味性。