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忍术大揭秘 《小小忍者2》忍界大师真人讲堂2012-05-22 10:05

在5月24日《小小忍者2》公测之际,为了让广大玩家能够更加深入地了解忍者及忍术的奥秘,骏梦游戏特地从日本邀请到知名忍界大师——松本先生赶赴上海,主持忍术大学堂,为众多对忍术痴迷的玩家进行忍术大揭秘。[继续阅读]

《小小忍者2》制作人专访:开创新商业模式2012-05-21 14:18

《小小忍者2》制作人专访,解析开创新商业模式。《小小忍者2》将会开放一种全新的“分期付款”商业模式,借此向广大玩家表达我们对于用户权益的重视,也希望所有的游戏都能用心保障用户权益。[继续阅读]

第四代网游商业模式 《小小忍者2》道具分期买2012-05-21 09:56

《小小忍者2》的商业模式为道具收费游戏的转型建立了一个良好的开端,如果这个尝试能够获得用户的欢迎,也许在不久以后,我们就能看到《小小忍者2》带领道具收费游戏走出一条新的商业模式。比如“先尝后买”,使用收[继续阅读]

动漫题材页游 《小小忍者2》家族系统经典移植2012-05-18 10:27

《小小忍者2》将于5月24日全面公测,游戏集诸多全新的玩法于一体,推陈出新打造出自身的特色优点,全新的游戏画面,新增的独特系统,别出心裁的游戏设计,再一次掀起了动漫题材网页游戏的高峰。[继续阅读]

第四界忍界大战 《小小忍者2》阵营战引爆激情2012-05-17 09:40

这次《小小忍者2》公布于5月24日全面公测,游戏不仅在《小小忍者》的基础上,脱胎换骨的改变了游戏原画,游戏角色等变动,更大幅度的增加了许许多多的全新功能,今天就让我们一起来看看全新功能的其中一大亮点——阵[继续阅读]

小小忍者2特色系统介绍之卍解系统 2012-05-16 14:14

卍解系统是通过吸收魂魄的方式来使武器升级的,并使武器展现出来不同等级的绚丽形态,同时给予玩家一定属性提升。一.怎样使用卍解?每位玩...[继续阅读]

视觉盛宴 《小小忍者2》精美原画大放送2012-05-16 13:24

《小小忍者2》已经公布于5月24日正式公测,现在就让我们在游戏开测前,再仔细的看一看,这次宣传沸沸扬扬的《小小忍者2》的游戏画面,到底又是怎样的精美。[继续阅读]

骏梦推《小小忍者2》 规避玩家流失风险2012-05-16 13:07

骏梦游戏近日发布了《小小忍者2》,并表示该产品为《小小忍者》的传承之作,将会给玩家带来更多更精彩的内容。骏梦能够在“小小忍者”一代作品面世不足两年就果断推出续作,也许这不仅因为对于动漫题材的钟爱,更是[继续阅读]

小小忍者2血继祭炼2012-05-15 16:21

1.选择要祭炼的血继限界,再选择要祭炼的属性,在血魂栏内选择作为祭炼材料的血魂,每种血魂只能祭炼对应的一种属性;2.祭炼血继将消耗掉作...[继续阅读]

小小忍者2成就排行2012-05-15 16:18

成就排行榜是对玩家成就总值的名次进行排行统计,让玩家实时了解所在服务器玩家的成就完成情况。[继续阅读]

小小忍者2灵魂水晶2012-05-15 16:16

灵魂水晶是用来装备在刀上提升各种额外属性的道具,获得途径是尸魂界的NPC,根据NPC不同获得高品质水晶的几率不同。[继续阅读]

小小忍者2卍解系统2012-05-15 16:14

玩家等级达到40级会开启卍解系统的第一把刀斩月,一共三把斩魂刀,可以在战斗中显示,并且给予玩家属性的提升。每把斩魂刀可以升到8级,各有3个不同形态,每升一级提升一定属性,并会开启可以放入灵魂水晶的孔,同一[继续阅读]

小小忍者2切磋规则2012-05-15 16:12

切磋是《小小忍者2》中一个玩家与玩家间纯竞技比武类互动休闲娱乐的游戏项目。每天拥有10次免费切磋比试机会,玩家可以与任意军阶达到小学三年级以上的对象进行比武切磋。[继续阅读]

小小忍者2竞技界面2012-05-15 16:11

竞技场界面顶部为当前人物的积分经验条,显示人物目前所拥有的积分与军阶情况,以及到达下一个军阶所需要的积分数量。[继续阅读]

小小忍者2背包界面2012-05-15 16:09

在您的忍者生活中,将通过各种途径获得各种各样的道具和装备,这些物品一般都存放在忍者们随身的背包里,但背包的空间是有限的。背包是您最常用的功能之一,在游戏的底部功能导航中,点击“背包”按钮,即可打开背包[继续阅读]

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