战斗系统战斗系统是游戏的基础系统,玩家的能力、实力最终都是通过战斗系统来体现的。部队的组成武将&兵1。武将和士兵组成了部队的最小单元...[继续阅读]
打击感被誉为ARPG游戏的灵魂,也是玩家体验最直观的感受。虽然受制于现实的技术条件,网页游戏的画面表现形式还不能跟顶尖的3D端游相提并论...[继续阅读]
梦工厂《烽火大陆》的战斗系统层次广泛,分有单人、队伍、宗派、城市战斗!拥有擂台、战场、夺城、战斗四大类型。狂战、铁骑、神弓、影刺、咒法,五大职业,两系天赋,不同属性点分配,结合五行加点,数十种变化,各[继续阅读]
风暴之锤战斗是在一个横版的场景中进行的。进入战斗后,双方的部队成员会陆续从两边冲进战场,当所有人就位后,战斗开始。整个战斗过程是自动进行的,无需玩家操作。[继续阅读]
页游是否也能像端游一样重视自主操作?在时下页游全自动的打怪模式成为普遍的今天,想找一款能完全支配自主权的游戏是如此之难!对于一款期待值超高的大作来说,完美的操作体验加上绚丽的动作特效是必不可少的两大元[继续阅读]
《卡布西游》战斗系统解析对象说明:(1)技能框,同时也是道具框和妖怪框,玩家根据自己的需求,选择对应的妖怪、技能或者道具进行战斗。...[继续阅读]
在野外游走的时候请小心,可能遇到怪物突袭你,所以最好带上队友一起到野外。进入战斗后,界面切换如下回合数和操作倒计时,请在倒计时前完...[继续阅读]
《三界乾坤》的战斗模式为2D回合制战斗模式,每回合战斗有30秒的时间进行策略选择和相应的菜单操作。30秒内无人操作系统默认自动攻击25回合。[继续阅读]
《水浒豪侠》战斗系统,选择阵型和英雄,配合兵器和技能状态,尽显策略战斗艺术。[继续阅读]
在《霸者天下》里引入了军团的概念,每个军团最大可以配置10名武将,每座城市最大可以设置5个军团,为了避免单兵作战的情况,玩家必须配置好军团才能出征。每个军团都设有6种不同的阵法,城防站拥有特殊的阵法,玩家[继续阅读]
2012注定是不平凡的一年,不管玛雅预言或者悲观流的末日说里有多少可信成分,但大家的眼光都已超越了地球伸向了万里之上的浩瀚寰宇,在此前...[继续阅读]
提到时下流行的战斗系统,相信很多玩家的第一想法便是拿着刀砍砍砍砍砍,法术扔扔扔扔扔,要不就是横版过关,行军布阵。那么仙人间战斗不知...[继续阅读]
乱世三国征战不断,各路英雄大显神威。在要玩《一骑当先》里,玩家可以改变历史的格局,成为一统三国的帝王。要玩《一骑当先》是一款以三国...[继续阅读]