Steam官方今天正式发出公告,关闭了青睐之光的提交和投票功能,当点击社区-青睐之光时,则会收到提示,“青睐之光就要退休了”。在长文中,V社回顾了绿光历史以及成绩,并且表示新的Steam Direct系统将于6月13日上线。[继续阅读]
想想互娱是一家新兴的手机游戏发行公司,成立于2017年3月,公司位于美丽的西湖湖畔,主创团队皆来自各大游戏公司,具备10年以上游戏行业工作经验。[继续阅读]
手游行业快速发展的这几年,发行的打法不断演化,从最开始单纯的渠道联运模式发展到现在越来越复杂,不同类型发行商的差异化也越来越大。相...[继续阅读]
2016年12月28日, 独立游戏《贪婪洞窟》凭借其在2016年的强劲表现,拿下了本届金翎奖“玩家最喜爱的移动单机游戏”奖项。作为一款既无强力IP支持,又无成功案例借鉴的产品,《贪婪洞窟》的成功主要源于何处?来自冰[继续阅读]
由于人口红利消失和竞争加剧,大厂越来越强势,因此在2016年,全球化和出海成为手游领域不可不谈的热门话题,许多厂商在今年都加入了出海的行列。[继续阅读]
说出来你可能不信,全球最赚钱的十家游戏公司几乎都不靠做游戏赚钱。[继续阅读]
12月20日消息,Halfbrick宣布终止与乐逗游戏合作关系,收回《水果忍者》中国区代理发行权,并将在中国区指定新的代理商继续运营《水果忍者 [继续阅读]
近来,App Store榜单乱象已经众所周知,而付费榜TOP5中出现两款icon相同、名字相似、画面一样的游戏更是让人觉得刷榜的猖獗。这次的现象不管是乌龙还是各有各的算盘,一个不可否认的现象是,手游圈“换皮”的做法已[继续阅读]
回顾整个2016年,手游行业在游戏企业崛起与衰落的更替中不断前进,手游发行领域更是有人欢喜有人愁,今年不少手游发行公司都是热热闹闹开场 [继续阅读]
最近,口袋妖怪公司(The Pokémon Company)公布了任天堂旗下的RPG扛鼎系列《口袋妖怪》的新作,《口袋妖怪:日 月》的第一波细节视频。不少玩家们期待的信息,包括封面怪,主人公的样貌,可以选择的“御三家”口[继续阅读]
Pokemon公司联合Heroz Japan公布了一款《精灵宝可梦》的最新手机游戏《精灵宝可梦:联合大师(Pokemon Co-Master)》,并且放出了首部预告片。《精灵宝可梦:联合大师》将于今春登陆iOS和安卓平台。[继续阅读]
东方明珠旗下BesTV百视通将于今日宣布成立首个自有手游服务发行平台——百视通游戏平台,据悉百视通游戏平台致力于为广大手游从业者提供一站式手游发行服务。以此为信号,传媒巨鳄东方明珠将正式进军手游行业。[继续阅读]
银汉游戏宣布,启动硬发行计划,包括硬运营、硬营销、硬资金三方面。其中,资金层面将成立5亿专项发行基金,单款游戏将会获得3000万以上的营销资金的支持。[继续阅读]
进入2015年,中国手游市场的发展速度明显放缓,市场整体营收规模增幅显著降低,各大渠道下载量骤减、人口红利基本枯竭。在这个大背景下,如果说2013-2014年还能靠着换皮山寨捞一把快钱走人,现在的中国手游市场可以[继续阅读]
近期,A股市场频繁震荡,528大跌之后沪指最终攻克5000点大关,并实现年内最大单周涨幅8 92%。其中,游戏概念股游族网络 (SZ 002174)在大发行、大IP两个业务驱动下表现抢眼,从4月7日54 31元到6月5日收盘价133元[继续阅读]