根据移动数据公司Fiksu的报告,反映移动应用用户获取成本与用户保留成本的指标仍然在年复一年地急剧上涨。在过去的几个月中,每用户安装成本与每用户的发行成本也都双双突飞猛涨。[继续阅读]
华纳兄弟子公司华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros Interactive Entertainment,以下简称WBIE)近日公布了2015年移动游戏发行计划。在2015年内,WEIB计划推出5款强IP移动游戏,改编自蝙蝠侠、DC漫画、真人快打和乐高(Lego)等知名品牌。[继续阅读]
2015年的手游市场惨烈依旧,在面对这样一个不断扩大的市场,很多人无法适从,因为它的发展速度太快。而作为这个市场的主体参与者“人”又让一切变的更加复杂。如果想要在这个市场“胜出”那必须要了解规则。[继续阅读]
IP改编手游将何去何从?大数据时代的手游该怎么玩?手游发行是否已开启2 0时代?10月16日,主题为网络融合世界动漫创意未来的第十二届中国国际 [继续阅读]
“你的股票有‘手游’概念吗?”这是最近一段时间玩股票的小周经常被问及的一句话。小周也发现沾“手游”业务的股票果然是涨势迅猛。2013年被称为移动互联营销元年,但是移动互联领域最火的一个市场就是手机游戏,但[继续阅读]