网易游戏日前公布了其代理的韩国Funnybee公司研发的韩国第一人气塔防类手游作品《Tower of Odin》。这是网易游戏发布的首款代理手机游戏,也是网易布局代理手游的战略级作品之一。据了解,目前《Tower of Odin》[继续阅读]
据业内人士透露,谷歌,移动运营商,Kakao以及内容发行商将收取手游总收入的51%-80%费用,作为“通行费”。营销和服务机构通常会推动一款手游的市场表现:负责运营的发行商拿走剩余的60%,开发者剩下40%。因此整个利[继续阅读]
1月16日,业内消息称,第一季度将会在中国微信游戏中心接连推出了《翻滚吧!骰子》,《DevilMaker》,《大家一起碰碰碰》等7~8款韩国人气手游。这些游戏在韩国市场取得了很大的成功,而且游戏开发商对游戏的汉化下了[继续阅读]
去年韩国国内手游市场因智能手机大规模普及以及安卓系统的极速发展而增益不少。特别是在2012年下半年开始把主要力量投入到手游的Netmarble和WemadeEntertaiment,取得了很好的成绩,在市场中站稳了脚跟。再者,NHNEn[继续阅读]
据分析公司预计,韩国今年的移动游戏收入有望达到14亿美元,像Anipang这样的手游已经成为了该地区的一种文化现象。地铁上60岁左右的女性都在玩手游,公交站旁等待巴士的小孩子也在玩,我们非常确信韩国的手游之所以[继续阅读]
矢野经济研究所在本月10日发表了关于韩国手游市场相关的调查结果。调查时间为今年1至7月,以和韩国手游开发商以及相关平台运营商举行意见交流会的形式进行。[继续阅读]