“其他游戏公司所做的那些产品或许很具有商业意义,但是都太无聊了。”宫本茂说道,“不同标题的游戏中出现的游戏内容大同小异。在任天堂,我们想要的是一种可以让游戏创造者们相互进行合作的环境,并且想出那些以前[继续阅读]
就在前不久,Pokemon Company宣布了年底在iOS平台发布首款手游《口袋卡片OL》,此举一经宣布,在海外引起轩然,多家国外媒体纷纷猜测任天堂进军手游的可能性,尽管知道Pokemon Company并非由任天堂控制,但出于对[继续阅读]
据国外媒体报道,美国艺电公司(EA)创意总监理查德·席勒曼(RichardHilleman)在本年度的DICE峰会上发表演讲,称主机游戏占用玩家太多时间,而当前的一个趋势是,越来越多的玩家涌向移动平台,寻找具有创意的游戏。[继续阅读]