孙策不应该初始带命中,这样想堆闪来防孙策都困难! 费了格档也就算了,还带命中,这样想堆闪来防孙策都困难!(孙策初始是破击的吧!) 堆闪 ,太史慈堆到40+的闪避还不是一样被命中。 到120,都没过关好打了,躲闪在[继续阅读]
刚入手时,就120武将的各项系数和定位做了些讨论。这两天测试区周围一些已经入手120武将的玩家,对打造方向做了一些交流,也实际打造以后初步感受了一下对战。由于打造方向上每个人都有一定的偏好,不可能统一标准,[继续阅读]
出了个活跃度和签到功能。 简单说一下 签到25天。奖励15个将星碎片。 签到50天。奖励银聚宝袋一个(就是6本中级技能书任意选一本) 活跃度奖励。就是每日完成日常,舌战群儒之类的任务累计活跃度来领取奖励。 相[继续阅读]
羽林,而且我玩的还是吴国。 101级的羽林飘过,本身属性闪避就比格挡少10点,装备洗练上闪避提升也很难,最高提升才2%,又被剥削一层,后期真得没办法玩了,我都放弃闪避一直在堆格挡,PK遇到虎将很难打。 堆闪避[继续阅读]
http://sg.8864.com/entergame/war.php?fid=4539669213011036137&gid=21&sid=S65&type=1 黄忠过蓬莱 陈琦战报。。。。 [继续阅读]
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不考虑宝石、将星、技能等情况下(被闪避的情况都是0,就不考虑了):孙策:最少伤害:格挡+格挡=普通=1。一般伤害:格挡+不被格挡=暴击不被格挡=1.5。较高伤害:暴击被格挡+不被格挡=0.75+1=1.75。最高伤害:暴击被格[继续阅读]
如果是打颜良时出现密集,点击显示受到攻击伤害为1。持续好几个回合;打一下掉一点血: 只有一回合,回合内所有武功伤害为1。 曹仁不动如山就有这个效果。 技能不动如山,发出技能后对方武力攻击只能打一点,谋攻[继续阅读]
武将6级宝石,主将,吕布攻击20000+,郭嘉,貂蝉18000+ http://sg.8864.com/entergame/war.php?fid=6413166657658693681&gid=1003&sid=S1&type=1 马超 http://sg.8864.com/entergame/war.php?fid=641316665757521[继续阅读]
定位问题。关2就是后排神输出,越到残局越NB,打人打怪2不误。夏侯的别扭在于看自己血越少越猛,少多少,是少,挂了怎么办,没法掌控。孙大只能说是看上去很美。(孙策的第二次释放技能不需要消耗士气。)如果你拿着孙[继续阅读]
伤害系数期望:1*(1-x)+0.5*x+x*1*(1-x)+x*0.5*x=-0.5x²+0.5x+1=-0.5*(x-0.5)²+1.125 (不考虑暴击)x为孙策攻击被对手格挡的几率。0.5为被格挡时的攻击系数。1为没被格挡的攻击系数。1-x为孙策攻击不被格挡的几率[继续阅读]
关羽最好定位,堆攻击,堆破击,堆暴击,不像夏侯(似肉非肉,如果想提高自己的攻击输出,就必须尽快承受攻击,但是一旦暴露在攻击下,又能输出多久呢?),孙策(在肉面前该堆多少破击才能达到最高输出?别给我说0破击。[继续阅读]
以前出碎片的几率绝对比现在大多了,这星期最大的感觉一个是过关难度加大,另一个就是出将星碎片的难度增大了嗷嗷嗷!!别说碎片了,四海升平以前出紫将星居多,现在全是蓝色的褒姒李广···坑爹的啊!哪怕是蓝色的星[继续阅读]
1,韧的作用是减少被暴击几率和暴击后受到的伤害, 后者在这里先不提减少被暴击的几率方面, 自己的韧性和对方的暴击应该不是相互抵消的:你的肉堆到了50韧, 对面DPS有40暴击照样能暴 ,而且这应该不是所谓的隐[继续阅读]
终于73过郭嘉了,然后把郭嘉练了起来,今天75过庞统啦,很开心,分享一下战报 http://sg.8864.com/entergame/war.php?fid=4755841992429280834&gid=1079&sid=S10&type=1 过郭嘉时,感觉运气很重要,对面不能出暴击[继续阅读]