Steam VR Performance Test是Valve在Steam平台上推出的PC性能测试软件,它将通过一段时长约为2分钟、由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估PC的整体性能。[继续阅读]
无论对于Xbox One,还是对于慢慢走回到台前的PC游戏生态,亦或是对于Xbox这个世界级娱乐品牌本身,微软都有着更为长远的愿景。换句话说,微软的目标并不是在本世代的主机大战中打败索尼,也不是在Xbox One的生命周[继续阅读]
除了公布开发者对虚拟现实平台的喜好和兴趣外,GDC开发者大会的一份产业调查还对游戏开发者就当今主流传统游戏平台的喜好进行了报道。据调查显示,PC是受访者开发最多的一个平台,其次是PS4和XB1,任天堂硬件最少。W[继续阅读]
Oculus联合创始人帕默尔·洛基认为,Rift等VR头盔将能够拉动高端PC硬件的需求,从而将产品的整个成本降下来。[继续阅读]
2015年是电子竞技成功的一年,而电子竞技的热潮短期内并不会降温,这使得几年前在中国一直不温不火的电竞摇身一变成为越来越多产业的支柱。[继续阅读]
几天前媒体报道了一位叫做Twisted的独立开发者,正在开发可以让玩家在PC上遥控游玩PS4的付费应用,并用键盘和鼠标模拟操作。然后就在今天,SCE全球总裁吉田修平在Twitter上表示索尼将自行开发一个官方版提供给玩家们[继续阅读]
陈德文表示,伴随PC端游市场用户数下滑等影响,畅游将不再对新端游项目立项,未来也将从测试情况考虑是否发行已代理的端游。第三季度手游收入4000万美元,环比下降30%;第四季度除将推出新《天龙八部》手游及《天龙八[继续阅读]
在北美数字娱乐媒体市场上,Netflix是视频月租服务的龙头老大,不仅价格低廉,速度流畅,而且内容库非常巨大,可以满足绝大部分观众需求。作为玩家,你是否想过游戏业界也可以推出类似的月租服务?[继续阅读]
自从V社(Valve)开启了Steam平台和青睐之光项目之后,该平台上的游戏数量呈爆炸式增长的趋势。无论是从手机、主机移植的作品,还是原生PC版大作,亦或是独立游戏,Steam可谓是数字游戏的天堂,游戏玩家的超市。[继续阅读]
根据Xbox主管Kudo Tsunoda表示,Xbox One比起PS4以及其他的竞争对手,拥有“更多正在进行打造中的东西”。在最近的一次访谈中,Tsunoda谈论了Xbox One平台上向下兼容功能以及与PC的跨平台游玩功能和跨平台购买功[继续阅读]
今日,Valve宣布目前Steam平台已经拥有超过1 25亿个活跃账户,虽然这个数据很可能并不真实,但不妨碍我们从中获取到一些有用的信息。[继续阅读]
英伟达NVIDIA公司CEO Jen-Hsun在他关于游戏主机的谈话提到:“主机的黄金时代已经一去不复返。”在他的这次谈话中,他面临着这样一个问题:和主机相比,NVIDIA的周期是什么样的?[继续阅读]
我们经常会看到一个观点:移动游戏的兴起导致了主机和pc游戏市场的衰落,因为玩家们会花费更多的时间去玩移动游戏而不是主机游戏。不过日前美国娱乐软件协会(entertainmentsoftwareassociation,esa)出具了一份调查[继续阅读]
我们经常会看到一个观点:移动游戏的兴起导致了主机和PC游戏市场的衰落,因为玩家们会花费更多的时间去玩移动游戏而不是主机游戏。不过日前美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)出具了一份[继续阅读]
日前,完美世界CEO萧泓在解读公司Q2财报时称,营收的增长得益于公司的《笑傲江湖OL》《神魔大陆》《魔力宝贝》的收入贡献。并表示未来公司将继续PC、移动、主机三方面的布局,并拓展海外的授权业务。[继续阅读]