索尼、微软、三星等大厂的进入成为引爆虚拟现实的导火索,以此为契机这个领域才渐渐为人所知。很多人以为虚拟现实是现代才有的产物,但是其实早在上世纪20年代,它就已经以某种形式存在。[继续阅读]
据游戏行业分析公司Superdata所说,虚拟现实的产品销量不会有任何问题。Superdata预测到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。[继续阅读]
在经典大片《黑客帝国》中,主人公尼奥(Neo)将导管插入头部背后的接孔中,便可进入虚拟的母体。尼奥得以进入这个虚拟世界所借助的便是虚拟现实 (virtualreality,简称VR)技术。上周,虚拟现实板块在二级市场大放异[继续阅读]
在网络小说开始流行后,有一种“全息网游”类特别火。在这些小说设定中玩家可以通过游戏头盔或游戏仓,利用脑电波进行游戏,玩家的五感可以在游戏中全部实现,像置身于一个真实世界。[继续阅读]
国内虚拟现实引领者暴风魔镜在中国电影导演中心召开新品发布会,推出暴风魔镜一体机“魔王”和暴风魔镜4两款重磅硬件产品,宣布全球独家首发饥饿游戏VR中文版,与北京电影学院共同成立“北影暴风VR联合研究中心”。[继续阅读]
近日,在被称为“中国科技第一展”的中国国际高新技术成果交易会上,中国电信展出的头戴VR虚拟现实机等最新炫酷高科技产品集中亮相,这使得A股虚拟现实(以下简称VR)概念在11月18日受到了市场的广泛关注。赶巧的是,[继续阅读]
在此前的几大游戏展上,虚拟VR技术都让玩家们对次时代游戏形态充满了期待,甚至有人预言明年会是VR游戏爆发之年。因为Oculus Rift还是PlayStation VR都集中在明年上半年正式上市,HTC Vive还可能早一些。对于整个[继续阅读]
Facebook公司拥有三个成功的应用——WhatsApp,Facebook和Messenger——但它并没有对它们适用的移动设备和运行系统产生太大的影响。[继续阅读]
玩游戏是人类的天性,犹记得小时候一到寒暑假,陪伴我们最多的就是小霸王游戏机了。如今随着科技的发展和进步,电子游戏的类型和载体也变得更加的丰富,端游目前一如既往的火热,手游已然一发不可收拾,而游戏在客厅[继续阅读]
最近,一家硅谷科技公司研发出了像科幻小说一样的让人惊讶的技术,该公司宣布为其眼部追踪技术筹集了1400万美元资金,该技术可以让用户通过眼神控制虚拟现实以及增强现实设备,让眼部动作代替鼠标键盘甚至可以代替手[继续阅读]
据国外媒体报道,MMORPG《星战前夜》(Eve Online)开发商,冰岛游戏公司CCP Games今天宣布获得了一轮涉及金额达到3000万美元的融资,将利用这笔资金加快在虚拟现实领域的布局。本轮融资由全球风险投资公司恩颐投资([继续阅读]
美国知名商业杂志《快公司》(Fast Company)近日在一篇报道中指出,在美国用户人群中,仅11%愿意在明年花费超过1000美元体验虚拟现实(VR)技术。这一结论提炼自VR市场研究公司Greenlight VR和Touchstone Research近[继续阅读]
从一个个游戏展中看到了虚拟现实设备带来的娱乐性之后,游戏厂商们就开始纷纷分成立 VR 游戏开发部门,企图第一时间在虚拟游戏领域站稳脚跟,作为以社交游戏起家的 GREE 除了推出手游之外,虚拟现实游戏也已经成[继续阅读]
据国外媒体报道,谷歌将要扩张其旨在帮助全球各地的教师和学生使用虚拟现实技术的项目Expeditions Pioneer。[继续阅读]
Facebook已招聘微软3名资深员工,领导新成立的计算图像团队。这一团队的目标是开发新方式,帮助用户向Facebook平台分享照片和视频。[继续阅读]