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大三国志卡牌系统2013-10-06 17:17

大三国志卡牌系统,通过完成日常任务获得相应任务等级的卡牌,筹集满一套卡牌之后会得到卡牌包,并且得到卡牌包中的奖励。[继续阅读]

大三国志名城战玩法2013-10-06 17:15

大三国志名城战玩法,名城战这个活动是以一个国家为单位的多人PVP战斗。需要通过国王对世界地图上各个名城发起宣战,宣战后,进攻方的玩家需要移动到宣战的名城周围方可进行战斗。[继续阅读]

十八国超级混战 《大三国志》今日逆天测试2013-09-18 11:16

今日14:00,史诗级战争策略页游《大三国志》正式开启“逆天”测试!所谓“逆天”测试,取的是“逆天子,夺王位;逆天命,改历史”之意。游戏重磅推出十八诸侯夺天下革新系统,可选国家数目从三国华丽升级为十八诸侯[继续阅读]

《大三国志》9.18测试 新版女英雄造型曝光2013-09-17 13:15

9月18日(明天)14:00,《大三国志》即将开启逆天测试,作为压轴大戏,今天为大家曝光新版本中的众多女英雄新造型,变化可以用“脱胎换骨”来形容哦!包括人气超高的三国第一美女貂蝉,以及之前从未亮相的新增女性角[继续阅读]

五大革新抢先看 《大三国志》周三无码测试2013-09-16 10:27

万众期待的策略页游革新大作《大三国志》即将于本周三开启无码测试,玩家们终于可以结束漫长的等待,亲眼见证这款具有划时代意义的史诗巨作的魅力。相比技术内测版本,新版本融合了五大创新内容:新增18个可选的诸侯[继续阅读]

操作定胜负 《大三国志》华丽新技能抢先看2013-09-12 10:00

《大三国志》新版本对许多老技能进行了修改,并且还额外增添了许多新技能和新武将。新技能在追求华丽的效果的同时,也更多地考虑到了战斗的可操作性和平衡性,类型涵盖了AOE、BUFF、DEBUFF、抽蓝抽血,显得加更丰富[继续阅读]

端游特别玩法 《大三国志》竞技场新玩法揭秘2013-09-09 10:11

跨服竞技似乎是时下的潮流,几乎每个游戏当中都采取了这种玩法。作为《大三国志》中最为激烈的1V1PK玩法,采用积分和自动匹配模式,是考验玩家真实水平的舞台。在之前的测试版本中,因地图小难以让玩家发挥自己的实[继续阅读]

再现诸侯纷争 《大三国志》新版本拟真体验2013-09-06 10:49

蜗牛《大三国志》新版本的阵营数目在原有的魏、蜀、吴三国基础上,华丽升级为十八诸侯国!袁绍、董卓、公孙瓒、袁术等18个诸侯势力全部登场,玩家可以加入任意诸侯国,通过努力成为诸侯国国王。上演大规模的国战,一[继续阅读]

贴心设定 《大三国志》新版本镜像军团大曝光2013-09-05 11:58

在《大三国志》的测试版本中玩家的军团如果在匹配竞技场、押镖途中又或者在守卫剑阁中,就会自动进入锁定状态。玩家必须经过漫长的等待才能解锁部队,不免会有些无所事事。而在新版本中,上述所有玩法都会产生一个与[继续阅读]

新版本抢先看 《大三国志》全新武将招募方式揭秘2013-09-04 10:56

在测试版本中,《大三国志》武将的招募方式主要为声望招募,略显单调。而在新版本在红,武将的招募方式也进行了改善,有探索和察举两种方式,而这察举又封你为文举和武举,这让游戏更加贴近史实,下面就让我们一起去[继续阅读]

全方位砺炼战术 《大三国志》新版本副本首曝2013-09-03 10:51

在测试版本的《大三国志》中,战役副本仅仅是为了推动剧情而存在的,本身并不存在难度。而在新版本中,则在原来的每章战役副本的最后添加了一个精英副本和英雄副本,当然这就存在了一定的难度。精英副本需要达到某些[继续阅读]

轻松升级 《大三国志》新版本自动打野全解析2013-09-02 11:15

在《大三国志》的世界地图上,有无数绿林响马,烧杀抢掠祸害一方。玩家若能铲除他们,则可获得丰厚的经验。在测试版本中,玩家每天都能打野200次,虽然能体验连续升级的喜悦,却也略显疲惫。新版本则为玩家提供了游[继续阅读]

无兄弟不三国 《大三国志》远程支援玩法首曝2013-08-28 11:52

一方有难八方支援,这在当下还算是比较好的了,同样这句话在《大三国志》中体现的更是淋漓尽致。游戏首创远程支援玩法,不管相隔多远,只要收到了求救信息,便可瞬间传送到战场。《大三国志》注重玩家之间的交互,除[继续阅读]

实力决定一切 《大三国志》跨服竞技场首曝2013-08-19 13:24

蜗牛即时策略页游《大三国志》的跨服竞技场PK玩法,让所有玩家有了一决高下的舞台;而类似DotA天梯和LoL排位赛的积分系统,则真正做到实力决定一切。下面就让我们去详细看看吧~[继续阅读]

可以成为国王? 《大三国志》官爵系统大揭秘2013-08-12 10:28

蜗牛《大三国志》是一款以战斗为核心的策略游戏,用酣畅淋漓的即使操作取代了传统的策略页游的枯燥乏味,彻底告别了“数据流”的战斗时代。游戏中有着几乎真是的官职成长系统,让玩家体验从步卒到名将的传奇成长旅程[继续阅读]

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