Unity公司将把它颇受欢迎的Unity Pro游戏引擎免费向获得许可的PlayStation开发者们开放。Unity Pro此前已经向Xbox One平台上获得ID@Xbox [继续阅读]
9月17日,游戏引擎Unity宣布其面向PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vita的引擎“Unity Pro for PlayStation”将免费提供给所有游戏开发人员。[继续阅读]
根据Unity 官方最新公布的数据,Unity中国区的开发者数量、用户活跃度和终端安装量均已经成为全球第一。[继续阅读]
近来,“ALS冰桶挑战赛”(ALS Ice Bucket Challenge)的慈善活动风靡了全球,北京时间8月20日,蓝港在线的CEO王峰在香港参与活动后点名向Unity 的CEO David Helgason 发起挑战。[继续阅读]
2014年8月20日,Unity 全球开发者大会在华盛顿州西雅图隆重召开,来自全世界各地的5500名开发者参与盛会。[继续阅读]
2014年8月20日,Unity Technologies与Intel 公司联合发布了有关加强对基于Intel架构Android应用程序开发的合作策略,使得上百万使用Unity平台的开发者可以将Android游戏与其他应用程序发布到基于Intel的移动设备上[继续阅读]
在璀璨星空夜现场,Unity 大中华区总裁符国新为嘉宾介绍了Unity 在大中华区的发展和布局。符总表示:2014年是Unity 本地化过程中最值得纪念的一年。Unity 本身构建了九大业务模块。[继续阅读]
7月29日晚7:30,Unity璀璨星空夜晚会正式开幕。Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时 [继续阅读]
国际3D游戏大作《暗影之枪》(ShadowGun)中文版正式登陆中国,联合国内最大的安卓游戏下载中心——360手机助手全球独家首发,这是360手机助手与Unity的再一次深度合作。[继续阅读]
今日,国际游戏引擎开发公司Unity在91无线旗下两大应用分发平台:91助手和安卓市场,独家首发UnityGames从国外引进的2013年使用Unity引擎制作的手游大作《女巫的作坊》中文版,授权的区域是大陆和东南亚海外市场,这[继续阅读]
近日,Unity Technologies公司CEO David Helgason在自己的Facebook页面透露,在日本iOS和Android游戏收入榜的前12名中,其中有一半的游戏都是通过Unity引擎研发的,其中iOS收入榜前12名有5款Unity引擎研发的游戏,而Android前12名则有7款。[继续阅读]
在温哥华举行的Unite大会上,Unity公司CEODavidHelgason宣布了UnityAwards最佳游戏获奖名单,《空房间》(TheRoom)和《慢慢旅途》(YearWalk)榜上有名。Fireproof推出的《空房间》获得了最佳玩法奖,超过了Rovio推[继续阅读]
伴随着Unity技术的不断成熟,其在网页游戏中的地位也正在逐渐稳固,并且已经形成了一部分自身的固定游戏类型。很明显,Unity3D相对于其他开发工具有着明显的技术和体验优势。相比于目前主流的flash技术来说Unity右键[继续阅读]
今日,Facebook正式宣布,该公司加强了和UnityTechnologies的合作,这将使开发商们在其社交网络研发3D游戏更加容易,无论是在iOS,Android还是Facebook的网页Canvas平台。[继续阅读]
Unity宣布将在近几个月之内涉足移动游戏发行领域,随着该公司新部门UnityGames的成立,Unity的首款移动游戏预计将在秋季推出。在今年温哥华举行的Unite会议上,Unity公司CEODavidHelgason称,之所以转向移动游戏发行[继续阅读]