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前Rockstar动视老臣创业 开发虚拟现实游戏2014-10-17 11:22

近日消息,据国外媒体报道,前Rockstar利兹工作室及动视公司的几位员工共同成立了一间新工作室,名为Fierce Kaiju。该工作室处子作将是一 [继续阅读]

开发成本上升周期延长 放不开那IP2014-09-28 14:29

腾讯吕鹏:移动游戏用户相对移动互联网的渗透率来看,Q1渗透率达到59%,可是Q2结束以后渗透率仅仅增加到61%,也就是说这部分渗透率也出现了 [继续阅读]

开发杂谈:关于社交类游戏的一些积2012-02-10 10:24

社交类游戏与网页游戏最大付费区别在于,社交游戏免费玩家也能每天都体验到一些增值的道具,而付费玩家是得到更多的这些增值道具而已。网页游戏每天不一定都能体验到一些增值道具。从这可以看出,社交游戏免费玩家体[继续阅读]

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