《星球大战:前线》虽然因为游戏性单薄而遭到了多方的批评,但这款游戏还是在2015年这个星战年取得了相当的成功。根据最新的统计,DICE的这款游戏在发售两个月内已经成功售出了1200万份,帮助EA大赚一笔。[继续阅读]
艺电(EA)以及动视,还有许多其它公司,都在涌入烧钱又激动人心的竞技游戏市场。那么是什么让这些游戏开发商对电竞趋之若鹜呢?[继续阅读]
包括一线大厂在内的数个游戏开发 发行商成为了被告,据Polygon和GI biz报道,近日一家位于美国德克萨斯州的公司Virtual Gaming科技有限责任公司对动视暴雪,EA电子艺界,科乐美,Take-Two和Zynga等公司提起了专利侵权诉讼。[继续阅读]
总部位于桑达斯基的雪松娱乐(Cedar Fair Entertainment)目前在美国境内负责和运营了14家主题公园,在今年的总营收已经超过了12 3亿美元。[继续阅读]
在电子竞技越来越火的趋势下,任何一家大型游戏公司都不愿错过潮头。游戏发行商EA首席执行官安德鲁•威尔森今天宣布,公司将成立专门的竞技游戏部门(Competitive Gaming Division),原EA首席运营官彼得•摩尔(Pete[继续阅读]
据国外媒体报道,冰岛游戏公司CCP Games今天宣布聘任前EA高管玛利亚•萨延斯(Maria Sayans)为首席客户官。在新的工作岗位上,萨延斯将负责督导公司与消费者关系的方方面面工作,同时管理CCP设在雷克雅未克、上海、[继续阅读]
大型工作室和发行商由于种种原因,对于致力于虚拟现实犹豫不决。不像小的独立工作室一直活跃在虚拟现实行业中,成为该行业的支柱。然而,这一情况似乎要随之转变。EA旗下的工作室DICE技术主管Johan Andersson最近在[继续阅读]
说起育碧,大家肯定都能想到《刺客信条》系列游戏。这个系列的游戏几乎等同于育碧的名片,而制作这张名片的人,不一定有太多人知道,那就是Jade Raymond。[继续阅读]
一方面为了防止破解,另一方面为了提高游戏收入,不少游戏厂商对游戏实行了免费+内购(氪金)的运营模式,尽管玩家们表示很反感,但是丰厚的收入还是让厂商们乐于将这样的模式进行下去。不过最近EA现任首席财务官Blake[继续阅读]
《星球大战:前线》虽然宣传与广告遍布好评,但该作的也普遍玩家差评,可能为了公关,近日,EA被曝“塞钱营销”丑闻。[继续阅读]
在此前的几大游戏展上,虚拟VR技术都让玩家们对次时代游戏形态充满了期待,甚至有人预言明年会是VR游戏爆发之年。因为Oculus Rift还是PlayStation VR都集中在明年上半年正式上市,HTC Vive还可能早一些。对于整个[继续阅读]
EA发布了截至2015年9月30日第二财季报告,报告显示,2015Q3期间的NON-GAAP净收入11 46亿美元,每股收益65美分,均超出了公司此前的预期,EA在此期间的手游收入为1 23亿美元,同比出现小幅增长。[继续阅读]
作为游戏大厂,EA每年都会推出大量游戏作品,当中不乏名利双收之作,单以今年下半年来说,除了《FIFA 16》、《极品飞车19》等固定系列品牌外,还有《星球大战:前线》这样有资格竞争年度游戏的大作,下一阶段还会有[继续阅读]
继育碧公布将在马来西亚首度吉隆坡开设“次时代”主题公园及任天堂联手环球影城 计划开设游戏主题公园后,EA旗下的PopCap Games也公布了明年春季将在Carowinds主题公园开辟一个“植物大战僵尸:花园战争”专区景点的计划。[继续阅读]
App store即application store,通常理解为应用商店。App Store是一个由苹果公司为iPhone和iPod Touch、iPad以及Mac创建的服务,允许用户从浏览和下载一些为了iPhone SDK或mac开发的应用程序。[继续阅读]