不管在哪个发展阶段,为平台招揽更多的优质用户、增加平台的知名度都是平台发展的重中之重,而在用户需求越来越难以满足的当下,优秀的游戏盒子也成为一种新型、方便快捷的推广方式。游戏盒子,无论功能如何强大,终[继续阅读]
在2013中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,艺电全球副总裁PeterTseng表示,“真正的下一代游戏不是单独的手机游戏,也不是单独的社交游戏,而是游戏在不同平台上都有相同体验。”尽管PeterTseng并非站在页游的角度[继续阅读]
如今游戏广告铺天盖地,想要提起玩一款游戏的兴趣实在是难,真有兴趣时发现客户端下载又要好几个小时,一时间兴趣也没有了。但是微端以及页游能够避免这样的情况发生,因为想玩就能玩到,非常方便。因为方便,也完全[继续阅读]
《暮光》是一款unity3D页游作品,堪称一款页游版魔兽世界,唯美和诡异交织的魔幻世界展现出色,玩家可以在游戏中领略西方奇幻和吸血鬼类型电影的双重魅力,战斗效果出色,炫目的技能和超强的打击感让玩家得到不一样[继续阅读]
《黎明之光》是一款韩版奇幻风页游,ACT与TPS相结合的战斗系统,丰富的操作体验,超强的打击感和控制感都让玩家得到非同一般的ARPG享受,在有限的客户端容量之下,各种景物与细节处理恰到好处,人物造型刻画也非常出[继续阅读]
近日消息,盛大游戏旗下“微网游”平台自今年6月上线后,7月推出新版并开始接入包括网页游戏和微端在内的一系列产品,目前已接入的游戏包括《龙将》、《神曲》,以及盛大游戏自主研发的《彩虹岛》页游版、《传世无双[继续阅读]
搜狐畅游总裁兼COO陈德文表示,《天龙八部OL》应用微端技术只是开始,《鹿鼎记》、《斗破苍穹》的微端发布都已经排上日程,未来畅游旗下的所有客户端游戏都会陆续应用微端技术。[继续阅读]
微端《朝歌》在大家长久以来的支持下,一直保持着惊人的发展速度。随着玩家数量的飞速提升,朝歌携手蝌蚪游戏平台于2012年5月16日11:00开启微端首创联运新服。激励的澎湃的战斗号角即将吹响![继续阅读]
微端网游异军突起,大批的微端网游正在登录到游戏市场,这一异军必定会打乱游戏市场,重新划分地盘。客户端、页游、微端,在网络游戏市场的乱战,谁会突出重围?微端还游戏领域未来的发展趋势依旧不明朗,要如何运营[继续阅读]
巨人网络(NYSE:GA)5月8日发布2012年第一季度财报。财报显示,第一季度净利润2.922亿元人民币,环比增长18.5%,同比增长11.5%。巨人网络总裁刘伟、CFO张颖、研发副总裁纪学锋今天出席电话会议,就第一季度财报要点和[继续阅读]
巨人网络常务副总裁纪学锋表示,未来客户端游戏的发展趋势是微端化,就目前来看,一些页游在玩法上已经和客户端游戏非常接近,玩家进入游戏很方便是网页游戏近年来快速发展主要原因之一,而微端化能大大降低玩家进入[继续阅读]
4月28日消息,“我们新一代的《成吉思汗》肯定也会走碎片化设计的路线,直接从Flash来启动,我也可能把产品交给腾讯运营。”麒麟网CEO尚进如此介绍自己对客户端游戏未来发展的判断。与尚进在台上坐着的,还有三位业[继续阅读]
近年来,越来越多事物被冠以“微”的名号,从微博、微信、微小说,到最近炙手可热的微电影、微旅行。“微”事物如雨后春笋般登上互联网舞台,网页游戏也随之悄然地进入了“微时代”。[继续阅读]
百度《西游3》的玩家们很快就可以体验到让人羡慕的“低门槛”游戏,百度《西游3》即将推出只有2M的超微端,让你不用盯着下载器,盯着1到100的百分比,成为快速进入游戏的一员![继续阅读]
相比随时打开就能进行游戏的网页游戏以及手机游戏,动辄高达几个G,需要下载好几天的大型客户端网络游戏正在逐步令玩家“望而生畏”。连日来,网络游戏厂商开始尝试“自救”,纷纷推出微端网游。[继续阅读]