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微端PK硬广 盘点页游的推广方式2014-09-28 09:45

不管在哪个发展阶段,为平台招揽更多的优质用户、增加平台的知名度都是平台发展的重中之重,而在用户需求越来越难以满足的当下,优秀的游戏盒子也成为一种新型、方便快捷的推广方式。游戏盒子,无论功能如何强大,终[继续阅读]

页游未来发展趋势:将迈向“微端战争”阶段2013-08-02 14:02

在2013中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,艺电全球副总裁PeterTseng表示,“真正的下一代游戏不是单独的手机游戏,也不是单独的社交游戏,而是游戏在不同平台上都有相同体验。”尽管PeterTseng并非站在页游的角度[继续阅读]

网游发展大趋势:微端页游成游戏行业风向标2013-04-04 11:18

如今游戏广告铺天盖地,想要提起玩一款游戏的兴趣实在是难,真有兴趣时发现客户端下载又要好几个小时,一时间兴趣也没有了。但是微端以及页游能够避免这样的情况发生,因为想玩就能玩到,非常方便。因为方便,也完全[继续阅读]

吸血鬼版魔兽世界 3D《暮光》试玩点评2012-11-28 18:05

《暮光》是一款unity3D页游作品,堪称一款页游版魔兽世界,唯美和诡异交织的魔幻世界展现出色,玩家可以在游戏中领略西方奇幻和吸血鬼类型电影的双重魅力,战斗效果出色,炫目的技能和超强的打击感让玩家得到不一样[继续阅读]

韩版奇幻风 控制感出色《黎明之光》深度评测2012-09-26 17:32

《黎明之光》是一款韩版奇幻风页游,ACT与TPS相结合的战斗系统,丰富的操作体验,超强的打击感和控制感都让玩家得到非同一般的ARPG享受,在有限的客户端容量之下,各种景物与细节处理恰到好处,人物造型刻画也非常出[继续阅读]

盛大推微网游平台 8月底接入《星辰变》微端2012-08-14 14:13

近日消息,盛大游戏旗下“微网游”平台自今年6月上线后,7月推出新版并开始接入包括网页游戏和微端在内的一系列产品,目前已接入的游戏包括《龙将》、《神曲》,以及盛大游戏自主研发的《彩虹岛》页游版、《传世无双[继续阅读]

鹿鼎记变身页游 搜狐畅游涉足微端2012-07-13 10:38

搜狐畅游总裁兼COO陈德文表示,《天龙八部OL》应用微端技术只是开始,《鹿鼎记》、《斗破苍穹》的微端发布都已经排上日程,未来畅游旗下的所有客户端游戏都会陆续应用微端技术。[继续阅读]

战斗即将打响 《朝歌》开启微端首创联运新服2012-05-16 10:06

微端《朝歌》在大家长久以来的支持下,一直保持着惊人的发展速度。随着玩家数量的飞速提升,朝歌携手蝌蚪游戏平台于2012年5月16日11:00开启微端首创联运新服。激励的澎湃的战斗号角即将吹响![继续阅读]

微端异军突起 运营究竟何去何从2012-05-14 10:54

微端网游异军突起,大批的微端网游正在登录到游戏市场,这一异军必定会打乱游戏市场,重新划分地盘。客户端、页游、微端,在网络游戏市场的乱战,谁会突出重围?微端还游戏领域未来的发展趋势依旧不明朗,要如何运营[继续阅读]

巨人副总裁纪学锋:《征途2》微端半月后发布2012-05-09 10:00

巨人网络(NYSE:GA)5月8日发布2012年第一季度财报。财报显示,第一季度净利润2.922亿元人民币,环比增长18.5%,同比增长11.5%。巨人网络总裁刘伟、CFO张颖、研发副总裁纪学锋今天出席电话会议,就第一季度财报要点和[继续阅读]

巨人纪学锋:微端化是客户端游戏发展趋势2012-05-08 11:26

巨人网络常务副总裁纪学锋表示,未来客户端游戏的发展趋势是微端化,就目前来看,一些页游在玩法上已经和客户端游戏非常接近,玩家进入游戏很方便是网页游戏近年来快速发展主要原因之一,而微端化能大大降低玩家进入[继续阅读]

制作人探讨客户端游戏未来:微端能否拯救端游?2012-04-28 17:22

4月28日消息,“我们新一代的《成吉思汗》肯定也会走碎片化设计的路线,直接从Flash来启动,我也可能把产品交给腾讯运营。”麒麟网CEO尚进如此介绍自己对客户端游戏未来发展的判断。与尚进在台上坐着的,还有三位业[继续阅读]

微技术阶段 《真武.世家传说》将跨界研发微端版2012-04-19 17:40

近年来,越来越多事物被冠以“微”的名号,从微博、微信、微小说,到最近炙手可热的微电影、微旅行。“微”事物如雨后春笋般登上互联网舞台,网页游戏也随之悄然地进入了“微时代”。[继续阅读]

2.5D回合制网游 《西游3》2M超微端即将推出 2012-04-19 10:34

百度《西游3》的玩家们很快就可以体验到让人羡慕的“低门槛”游戏,百度《西游3》即将推出只有2M的超微端,让你不用盯着下载器,盯着1到100的百分比,成为快速进入游戏的一员![继续阅读]

微端版本逐渐盛行 “瘦身”后的网游能否走远2012-04-12 15:31

相比随时打开就能进行游戏的网页游戏以及手机游戏,动辄高达几个G,需要下载好几天的大型客户端网络游戏正在逐步令玩家“望而生畏”。连日来,网络游戏厂商开始尝试“自救”,纷纷推出微端网游。[继续阅读]

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