动视暴雪发布了截至2015年9月30日的第三季度财报,财报显示,公司净收入10 4亿美元,利润为1 58亿美元,其中有67%的收入由数字业务创造。[继续阅读]
动视暴雪将于明日发布截止于2015年9月30日的第三季度财报。国外知名网站MMO-RPG提前对该财报内容进行了披露,其中提及魔兽世界全球付费玩家总数达550万,相比上一季度560万略有下降。[继续阅读]
动视暴雪宣布已同意以59亿美元(约合374亿元人民币)的价格收购King数字娱乐公司。King数字娱乐公司最著名的游戏当属《糖果传奇|Candy Crush》系列,这也是手机上广受全球玩家欢迎的免费游戏系列。[继续阅读]
随着电子竞技在全世界愈来愈加受欢迎,动视暴雪于今天公布了创建全新的专注于电子竞技事业部门的消息。据了解,前ESPN和NFL网络的CEO Steve Bornstein将作为该部门的总裁,而前Major League Gaming工作室的联合[继续阅读]
动视暴雪宣布成为标准普尔500指数成分股,这一决议已经正式生效。标准普尔500指数被视作美国股市最全面、准确的反映,也是衡量经济动向的重要参考,动视暴雪此次变动意味着股市对他的看好。[继续阅读]
动视暴雪(NASDAQ:ATVI)发布了截至6月30日的2015年第二季度财报。报告显示,公司该季度净营收10 44亿美元,去年同期为 9 70亿美元,同比增长8%,高于早前预期的9 30亿美元;净利润2 12亿美元,去年同期为 2 04[继续阅读]
动视暴雪今天公布了第一季度财报。报告显示,动视暴雪第一季度营收为12 8亿美元,比去年同期的11 1亿美元增长15%;净利润为3 94亿美元,比去年同期的2 93亿美元增长34%。[继续阅读]
动视暴雪(NASDAQ:ATVI)6日发布了截至12月31日的2014年第四季度及全年财报。报告显示,公司该季度净营收15 75亿美元,去年同期为15 18亿美元,同比增长4%,超过早前预期的14 92亿美元;净利润3 61亿美元,去年同期[继续阅读]
今天,Bobby Kotick去阿布达比酋长国(阿拉伯联合酋长国之一)访问时表示,中东地区是一块非常有潜力,并且正在迅速发展的游戏市场,《使命召唤》、《魔兽世界》等游戏在这里还能再战十几年。[继续阅读]
为了脱离维旺迪,动视暴雪CEO Bobby Kotick组成了投资者集团,从维旺迪手中购买了大量的动视暴雪股份。但此举也带来了动视暴雪内部的分歧,而且因此引来了股东们的多起诉讼案,他们觉得自己的利益在这次交易中没有[继续阅读]
11月5日消息,动视暴雪今天发布了统计截至9月30日的第三季度财报,在当季度内,动视暴雪营收和利润两项指标均优于去年同期。[继续阅读]
这年头大公司总少不了应付一些专利上的法律问题,每年都有不少公司会为此买单。此前McRo起诉动视暴雪、SE、SCE等42家公司侵犯其专利的事最近总算是有结果了,动视暴雪近日发表声明称McRo的诉讼请求不被支持,其所谓[继续阅读]
一千个人心中有一千个哈姆雷特,如果你问谁是最受欢迎的游戏公司,那答案就不计其数了,但是如果是企业HR部门组织的内部调研,或者被直接领导问到,相信绝大多数人会选择东家以示忠诚。但如果给你一个免责讲真心话的[继续阅读]
去年7月底,动视暴雪82亿美元从昔日母公司维旺迪(Vivendi)‘赎身’的消息不仅震惊了业界,随后而来的诉讼也闹的满城风雨。随着并购完成,动视暴雪成为了由Bobby Kotick和Brian Kelly领导的一家独立公司,这两人的[继续阅读]
动视暴雪(NASDAQ:ATVI)今日发布了截至3月31日的2014年第一季度财务报告。报告显示,公司该季度净营收11 11亿美元,同比下滑16%,但超过早前预期的8 85亿美元;实现净利润2 93亿美元,同比下滑36%;合摊薄后每股收益[继续阅读]