收购为腾讯带来增长北京时间10月28日消息,市场咨询公司Newzoo最近发布报告称,2016年上半年,全球最大的25家上市游戏公司合计营收达到345 [详细]
发布日期:2016-10-28 10:28:10 栏目:数据分析
近日,数据机构Sensor Tower公布了2016年第三季度全球App Store和Google Play(不包含第三方安卓应用商店)应用下载数据。在过去的一个季 [详细]
发布日期:2016-10-26 15:11:38 栏目:数据分析
2008年以来中国手游市场飞速发展,截至2016年6月,中国手机端网络游戏用户规模达3 02亿,手机网络游戏使用率达46 1%。数据显示,2008年中国 [详细]
发布日期:2016-10-25 09:03:52 栏目:数据分析
开服数量小幅回升本周上榜平台总共开了3308服,开服数量排名有了一些变化,但排在前三的依然是37游戏、360游戏、顺网游戏这三个平台。不论 [详细]
发布日期:2016-10-24 16:44:56 栏目:数据分析
日前,一份映客直播商业化营销白皮书曝光,映客推出了三个量级的商务合作产品包:600万起价的王牌曝光套餐、1000万起价的内容营销套餐和200 [详细]
发布日期:2016-10-24 09:08:28 栏目:数据分析
近日,数据机构DataEye旗下品牌S+发布了《2016年Q3中国移动游戏行业报告》,从移动游戏行业、HTML5游戏行业以及移动游戏行业热点等多个角度 [详细]
发布日期:2016-10-20 13:56:03 栏目:数据分析
时近十月中旬,部分公司发布了前三季度财报预告,目前将已公布的22家公司做了汇总。目前22家公司基本处于盈利并同比上升的情况,其中完美世 [详细]
发布日期:2016-10-19 13:32:45 栏目:数据分析
本周开服平台前十,总数据量为3298,基本与上周持平。看来目前页游市场发展较为平稳,没有大起大落的波动。本周开服前三平台分别为:37游戏 [详细]
发布日期:2016-10-17 16:40:08 栏目:数据分析
从《螺旋境界线》到《阴阳师》,从《FGO》到《崩坏3》,二次元游戏产品开始在2016年下半年集中爆发,那么从近期大量二次元手游爆发来看,游戏市场格局又发生了什么变化呢? [详细]
发布日期:2016-10-17 16:07:12 栏目:数据分析
大数据描绘网络游戏中的消费行为及心态青少年的心智相对于成年人而言尚不成熟,他们的自我辨识能力和自我控制能力都相对较弱,沉迷网络已成 [详细]
发布日期:2016-10-16 16:34:36 栏目:数据分析
中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750 [详细]
发布日期:2016-10-16 15:54:41 栏目:数据分析
10月12日,国内移动大数据服务提供商QuestMobile发布了2016年9月的中国APP TOP2000榜。腾讯游戏频道从中筛选出MAU数据位列前100名的手游产 [详细]
发布日期:2016-10-14 09:51:52 栏目:数据分析
Digi-Capital最近发布了2016年第三季度游戏报告,报告显示游戏投资、并购和股市在去年的投资遇冷后出现了明显的回暖趋势。2016年前三个季度 [详细]
发布日期:2016-10-13 10:13:12 栏目:数据分析
近日TalkingData发布《2016年9月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,其中角色扮演类付费率均 [详细]
发布日期:2016-10-12 09:32:14 栏目:数据分析