2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体[继续阅读]
为保护北京动漫游戏行业的版权,推动首都动漫游戏产业的发展,北京市10日成立了首家以版权服务为主体的动漫和游戏行业组织“首都版权产业联盟动漫和游戏委员会”。[继续阅读]
“北京去年动漫游戏产业的销售收入高达372亿元,相当于去年全国的电影票房收入,占比超全国三分之一,而今年上半年北京市的动漫游戏产业依然保持高速的发展态势!”昨天,在第四届“动漫北京”新闻发布会上,北京市文[继续阅读]
今年以来,按照全国扫黄打非办公室的统一部署,北京市文化执法总队联合公安、网信、新闻出版等相关部门深入开展“扫黄打非·护苗2015”行动。集中整治互联网出版物,着力清查含有妨害少年儿童身心健康内容的互联网小说[继续阅读]
据北京动漫游戏产业联盟统计,2014年北京市动漫游戏产业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144 8亿元的近三分之一,出口金额约42 3亿元,继续稳居全国第一。[继续阅读]
12月14日, 2014中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京亦庄举行。从论坛获悉,自2006年起,北京市大力推进文化创意产业发展,其中,涵盖动漫游戏的广播、电视、电影产业和软件、网络及计算[继续阅读]
2014年11月19日,由专业移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)主办的首届HTML5移动游戏大会将在北京国际会议中心召开,会议将邀请包含360、小米、昆仑、51wan等29位游戏公司创始人及高管人员出席会议,共商HTML[继续阅读]
2014年第一届HTML5移动游戏大会将于11月19日在北京国际会议中心召开。这是由移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)发起并主办的国内首个HTML5游戏大会,旨在凝聚相关从业者,构建HTML5游戏健康发展生态链。[继续阅读]
17日,第三届“动漫北京”暨第十二届中国国际网络文化博览会开幕,参展企业多达175家,主办方将两大活动合并打造,旨在将其发展为动漫游戏领域行业交流、产品推介、高科技展示以及产权交易的多重平台。[继续阅读]
在近日于北京展览馆举行的,由中国信息产业商会主办、中国信息产业商会网络游戏产业分会承办的“物联网与新一代网游发展论坛”上,北京市文化局副局长关宇就北京市网络游戏产业的创新与变革发表了讲话。其在发言中表[继续阅读]