对于许多中国消费者来说,电视游戏虽然曾经以小霸王的形式占领童年玩具的高地,但20年过去,其风光身影早已不在,随着近年来虚拟现实的盛行 [继续阅读]
电视增值业务研发商爱尚游发布了公开转让说明书,拟登陆新三板。2015年度电视游戏收入473 24万元,占比63 94%。[继续阅读]
从蓝港互动到斧子科技,作为两家公司共同的创始人兼CEO,王峰并不愿意外界将斧子看成蓝港的枝干,他认为这是他“近乎疯狂”的二次创业。[继续阅读]
在刚结束的Chinajoy上,乐视召开了一场名为“大游可为”的发布会。会上《聚爆》的发行商龙渊网络CEO李龙飞曾提及了智能电视游戏的未来。他说 “我们最早的游戏体验都是从儿时的电视上得来的,如今,在整个电视游戏[继续阅读]
据最新发布的《2015年中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏产业正在从狂热向理性回归,今年1-6月游戏市场的销售收入达到605 1亿元人民币,同比增长21 9%,移动游戏用户规模达到3 66亿人。值得注意的是,移动游戏[继续阅读]
在《煎饼侠》等国产影片的带动下,7月18日内地电影市场单日票房首次突破4亿大关。而在10年前,中国电影国内一整年的票房才仅为20亿元。电影产业的十年“豹变”成为了诸多产业复制的标杆,产业链相似的电视游戏寄希望[继续阅读]
当前,电视游戏被看做是继手游之后的下一座金矿,但从现阶段的市场情况来看,被寄予厚望的电视游戏产业,并没有达到从业者和观望者的预期,电视游戏离真正爆发的时间还有一段距离。[继续阅读]
据报道,乐视近日高调宣布进军电视游戏领域,并将其作为超级电视的新配套应用,力图将电视游戏打造成超级电视的新卖点,而不再像以往单纯依赖乐视网的视频节目资源。此前,国内厂商一直在主机体感游戏上深耕,收获不[继续阅读]
近日,中国音数、游戏工委、 伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称“报告”)。报告指出,受智能电视游戏与主机游戏的双重利好影响,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇[继续阅读]
据西米互动副总裁唐勇透露,在用户导入方面,排名前六的渠道依次是阿里、小米、乐视、电信爱游戏、海信、大麦。其中,阿里游戏贡献的用户最多,占总用户数的33%。与手游不同,阿里在电视游戏渠道优势明显。[继续阅读]
三大电信运营商旗下游戏公司在北京国家会议中心联合召开了“智能电视游戏操控规范发布会”,中国联通小沃科技、中国移动咪咕游戏、中国电信爱游戏共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制。[继续阅读]
索尼将其网络游戏部门卖给了纽约一家名为Columbus Nova的投资管理公司,交易金额并未披露。索尼在线娱乐公司(SOE)现改名为黎明游戏公司。该公司总裁约翰•史沫特莱将继续留任,其研发团队也将保留不动。[继续阅读]
总部位于加州圣克拉拉市的英伟达公司,即将于5月份推出全新的“盾”(Shield)游戏机,这是一台高性能的安卓电视设备,将搭载英伟达Grid游戏流媒体服务,售价为200美元。与市面上其他游戏机不同,“盾”所有的游戏都是[继续阅读]
现阶段电视游戏的发展正处于聚集能量的状态,智能电视覆盖率的不断攀升、电视游戏内容的开发、软硬件技术的提升、运营渠道环境的搭建等都在如火如荼的前进发展。[继续阅读]
2014年底,作为全球互联网巨头的阿里巴巴(下简称阿里),宣布游戏业务构架优化重组,将手游业务从阿里游戏剥离,整合到集团旗下的阿里移动事业群。同时成立家庭互联网事业部,通过旗下阿里游戏正式发力电视游戏业务。[继续阅读]