今日,网易宣布了公司截止到2013年3月31日第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度总收入23亿元,同比增长12.7%;净利润10.6亿元,同比增长12.9%,创公司历史新高。[继续阅读]
5月16日消息,网易公司今天宣布了公司截止到2013年3月31日第一季度未经审计财务业绩。2013年第一季度财务业绩收入 2013年第一季度总收入为23亿元人民币(3.64亿美元),上一季度和去年同期分别为23亿元人民币和20亿元人民币。[继续阅读]
近年来,中国客户端网络游戏市场增长速度不断放缓,于是,各大厂商纷纷寻找应对之策,在产品及运营上加大创新投入。但从短期来看,客户端游戏产品吸引新用户的难度依然很大,部分今年推出的新产品未能显现出其拉动营[继续阅读]
根据艾瑞咨询数据显示,2012年中国移动游戏用户付费规模达到52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,且预计2013年的增速会更快。在智能手机和平板电脑等终端用户的飞速增长下,手机游戏已从过去的[继续阅读]
今日,盛大游戏发布了2012年第四季度及全年的财报。至此,国内主要网游厂商盛大游戏、网易、畅游世界等均已公布了2012年第四季度及全年财务报告。从全年总体营收情况来看,2012年游戏市场格局未变。[继续阅读]
春节长假不知不觉就结束啦,上班族们又要开始朝九晚五的生活啦,不过,人虽然到啦,这心收没收回来,还得另说。这不,不少的上班族“人在曹营心在汉”,让不少老板头疼不已。而在国内一些知名网络科技公司,上班第一[继续阅读]
今日,网易发布了截至2012年12月31日第四季度未经审计财务报告。财报显示,网易第四季度总收入为23亿元人民币(3.73亿美元),相较去年的21亿元人民币,相比增长9.5%;净利润为10亿元人民币(1.62亿美元),相较去年[继续阅读]
2013年2月7日,网易公布了2012年Q4财报以及2012年年度财报。数据显示,2012年第四季度,网易在线游戏服务收入为20亿元人民币,环比增长13.6%。此外,网易2012年全年在游戏方面的收入为73亿元人民币,比2011年增长10.[继续阅读]
曾在网易参与《天下贰》游戏画面设计,参与腾讯招牌大作《御龙在天》画面设计的资深大腕动画设计师在完成以上多款重磅网游之后,为4399网页游戏平台某款页游新作品打造了最新的系列原画。国内页游画面品质一直处于较[继续阅读]
网易社区发布停止服务公告称:因业务调整,网易社区(仅指网易社区单一产品)将于2012年12月18日零时停止服务。网易成为国内第一个停止社区功能的门户网站,事实上,网易的“瘦身”策略从11月上旬就开始进行,网易将旗[继续阅读]
中国领先的互联网技术与在线游戏服务供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2012年9月30日第三季度未经审计财务业绩。[继续阅读]
10月10日消息,据消息人士称,因业绩未达预期,网易游戏频道将迁往杭州,不愿搬迁的员工以自动离职处理。消息透露,这一举措的主要目的是变相裁员,搬至杭州的游戏频道是否保留也还存在变数。另有其它消息源指出,网[继续阅读]
作为谨慎务实的互联网领军企业,网易一向擅长低调布局、后发制人,旗下网站联盟(union.163.com)自5月份正式发布上线以来,加盟站长数量已经悄然涨到7.5万,超过了许多在业内耕耘多年的老牌联盟。然而网易的目标显然[继续阅读]
2012年Chinajoy,网易携新作《斩魂》抵达现场,两台试玩电脑略显寒碜,但是依然无法抵挡玩家试玩的热情,作为一款大型格斗类网游,《斩魂》标语是灰常霸气滴:别小看横版,别看扁国人格斗,游戏也支持摇杆,上古神话[继续阅读]
腾讯游戏讯,2012年7月26日,第十届中国国际数码互动娱乐展览会召开,网易《武魂》产品经理徐晓华接受腾讯游戏频道(微博)专访。她表示《武...[继续阅读]