在重度游戏和端游IP的加持下,腾讯和网易走在了持续高速增长的快车道上。尤其是网易通过端游IP,成功转型手游之后,更是成为了游戏领域,唯 [继续阅读]
首先,不管是否霸榜,16年和明年,手游主要还是侧重于创意和对匮乏市场的找补。拿目前大热的阴阳师来说,虽然不断更多样化的玩家加入,但核 [继续阅读]
11月17日,在第三届世界互联网大会企业家代表集体采访中,网易董事局主席兼CEO丁磊表示,网易市值上升是因为内容创新。如今IP产业创新非常 [继续阅读]
今天上午,第三届世界互联网大会已经在乌镇正式开幕,国内外互联网大咖和科企大佬齐聚会场,其中网易CEO丁磊也出席了此次会议。丁磊于15日 [继续阅读]
从最近两个月的苹果商店榜单来看,腾讯系的产品领地是在越来越少,网易系崛起,腾讯在第二季度登顶,成为全球最挣钱的手游公司,但是短短半 [继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选[继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选[继续阅读]
没有平台生态,没有拿到移动互联网船票的网易,今年业绩和股价却持续走强,市值超过330亿美元(2016年11月9日数据)。这其中最大的动力就是游 [继续阅读]
网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92 12亿元(折合13 81亿美元) [继续阅读]
北京时间11月10日凌晨,网易(Nasdaq:NTES)公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92 12亿元 [继续阅读]
相反,腾讯游戏除了《王者荣耀》,没有太多的新作推出。这也让外界觉得,是不是网易游戏将要取代腾讯游戏,成为App Store上榜游戏最多的厂家?[继续阅读]
网易继9月份交出亮丽数据之后,10月份进一步巩固其在中国重度手游市场霸主地位,整个月度自始至终牢牢占据iOS手机游戏App营收排行榜前5位中 [继续阅读]
近几个月来,由于网易《阴阳师》的强势和《梦幻西游》、《倩女幽魂》等游戏的长久发酵,导致腾讯在iOS游戏应用市场上节节败退,原本的统治 [继续阅读]
阴阳师讨人喜欢,有以下几个原因。1、画面精致,细腻的都想穿越进去。2、强大剧情,就算是无聊的打副本升级,也想要知道男主的过去啊。 [继续阅读]
苹果商店畅销榜单上,网易旗下的《阴阳师》霸榜单24天的记录被打破,腾讯旗下《王者荣耀》终于又回到了畅销榜单的第一名。腾讯《王者荣耀》 [继续阅读]