2016年ChinaJoy已落下帷幕,而展会期间“泛娱乐”“虚拟现实”等关键词成为业内人士津津乐道的话题。在行业媒体的盘点回顾中,一家被频频提及的互动娱乐企业——三七互娱,在以“拥抱泛娱乐”为主题的第14届ChinaJoy[继续阅读]
记者调查发现,随着网络直播终端从PC端走向移动端,直播开始步入全民时代。直播平台的快速发展引来资本疯狂,各类直播平台正成为投资“风口”。去年底以来,微吼、映客等不少直播平台获得几千万元甚至上亿元的融资。[继续阅读]
疯狂老师在京召开媒体发布会,宣布获得1 2亿元C轮融资,由景林资本领投,腾讯、元熙等投资人跟投,易凯资本任此次融资的独家财务顾问。[继续阅读]
近日, iCreator创始人程正透露,已于今年4月完成1000万元天使轮融资,此次投资方为松禾资本、真顺基金。据了解,此次iCreator获得投资是因为其技术拥有一定的核心技术优势以及所处市场拥有十分好的前景。[继续阅读]
VR社交解决方案BeanVR于4月底完成百万美元级天使轮融资,和君资本VR产业基金领投,泰有基金跟投。[继续阅读]
网禅(Webzen)在今天公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元,同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额为138亿韩元[继续阅读]
如果要盘点出2015年手游行业资本动向的几大关键词,“私有化”、“借壳上市”、“资本出海”、“新三板”等肯定榜首有名。其实这些关键词与2015的中国经济以及手游市场的发展都有着密不可分的关系。[继续阅读]
2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁火热,尤其是经历了国内股市崩盘和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而走红的中小团队面临资金紧缩甚至倒闭;北上广老牌端[继续阅读]
日前关于滴滴打车H5游戏运营平台关闭的消息,尽管说不上是压死骆驼的最后一根稻草,但却也给整个市场带来了噩耗和不少唏嘘。相比于混得风生水起的手游,市场能不能将H5游戏扶上墙?从火热到冷静再到交不出成果,HTML5[继续阅读]
“这是中国电竞最好的时代,但也是最糟糕的年代。”前段时间,一个前War3的国内顶尖职业玩家聊起现在的电竞行业,他表达了自己的看法。[继续阅读]
当下智能手表市场一直不温不火,之前大热的苹果表似乎也悄无声息。日前,一手表游戏开发商获两百多万美元风投,资本开始进场撒钱。手表游戏的未来究竟会怎么样?风投能否助力手表游戏异军突起?[继续阅读]
除了Showgirl 事业线不准超过2厘米之外,今年ChinaJoy上另一个讨论的数字值得关注——上半年移动游戏收入同比增长67 2%,这是中国手游收入增幅百分比首次跌破三位数。[继续阅读]
盛大游戏的私有化就是这样一出谁也猜不透结局的肥皂剧。从2014年1月披露退市计划以来,历时一年半,中概股退市名单上已经多达数十家企业,但私有化急先锋盛大游戏还没有完成这笔交易。[继续阅读]
2014年的网络游戏市场,在移动大潮的冲击下,手游成为整个行业关注的焦点,无论大会小会,手游无不成为嘉宾演讲与话题议论的中心。但是在去年,中国最早的游戏大玩家,中国曾经最大的游戏公司盛大黯然离场,陈天桥将[继续阅读]
游戏王国从来不缺少一夜暴富的神话,这不仅激励着创业团队不断涌入手游市场,也为资本市场带来了更多的想象空间。掘金手游,已经成为近两年资本市场的重头戏:机构频繁增持,手游相关概念股逆市大涨,而其他文化传媒[继续阅读]