微软的全息眼镜HoloLens已被公司规划为未来三大关键发展计划之一,不过HoloLens的首个版本并非主要是玩游戏用的。微软CEO Satya Nadella在接受ZDNet的采访时透漏,第一代HoloLens主要是面向开发者和企业场景应用。[继续阅读]
据国外媒体报道,微软宣布,公司将拿出50万美元资金,支持针对增强现实设备“HoloLens”应用展开的学术研究。[继续阅读]
据TechRadar网站报道,迪士尼互动产品副总裁约翰·维格诺奇(John Vignocchi)表示,Disney Infinity游戏将登陆增强现实平台,这对于微软HoloLens全息眼镜来说可能是一个重大成功。Skylander是动视发布的一款类似游戏。[继续阅读]
今年1月,微软展示了为HoloLens现实增强头戴设备开发的《Minecraft》游戏,当时的游戏还很简单。本周一,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。[继续阅读]
据国外媒体报道,前BioWare工作室高管,《质量效应》(Mass Effect)项目总监凯西·哈德森(Casey Hudson)近日加盟微软,担任微软工作室创意总监,将直接向微软工作室副总裁Kudo Tsunoda汇报工作。[继续阅读]
去年,微软以25亿美元收购《我的世界》及其开发公司Mojang时,许多人质疑这笔交易是否太过昂贵,日前一切的真相最终揭晓。[继续阅读]
在凌晨微软Build开发者大会上,微软不仅仅展示了Windows 10的系统部分,还为我们带来了万众期待的硬件产品,那就是微软的虚拟全息可视头戴设备HoloLens。HoloLens不仅支持Windows 10的应用程序还能与智能硬件进行互动。[继续阅读]
微软发言人周二证实,前《神鬼寓言》开发商Lionhead Studios的负责人约翰·尼达姆(John Needham)已正式加盟公司,并出任旗下Xbox和HoloLens(微软头戴式增强现实设备)开发部门主管一职。尼达姆将向Microsoft Studi[继续阅读]
据外称, 周三举行的2015年度游戏开发者大会上,微软Xbox主管菲尔·斯宾塞证实,微软未来打算将Xbox游戏公司移植到HoloLens全息头戴设备上。[继续阅读]
最近微软在Windows 10发布会上宣布了HoloLens设备,像VR一样,该设备也引起了游戏业内的热议,资深游戏开发者Peter Molyneux认为,新的平台想要获得优秀的游戏体验,至少需要3年的时间,而且微软要为HoloLens投入[继续阅读]