China Joy大会期间,暴风科技CEO冯鑫表示,移动VR(虚拟现实)将是未来VR设备的主流,虚拟现实游戏将在今年第四季度爆发,而三年后,VR游戏一定会“血洗China Joy”。[继续阅读]
Facebook旗下Oculus VR近日宣布,已经收购了掌握3D动作捕捉技术的开发商Pebbles Interfaces,收购价格约为6000万美金。[继续阅读]
跟许多人一样,育碧的CEO Yves Guillemot对于虚拟现实游戏的到来很是兴奋。但是,他不仅仅是渴望看到即将到来的东西,他把自己的公司看做是虚拟现实世界里潜在的领导者,这完全是因为他们所做游戏的种类。[继续阅读]
在6月25日举行的《天天酷跑》发布会上,刘礼洋和腾讯互娱市场部总经理高莉共同接受采访时,做出以上表述。据刘礼洋介绍,VR游戏的开发仍处于初期研究阶段,主要是把相关资料、要点交给腾讯,并与腾讯的游戏开发人员[继续阅读]
虚拟现实技术正逐渐从科幻走入现实,并引发一场人机交互的革命。随着技术的愈发成熟,其重要性已经不仅仅局限于游戏娱乐的领域,它将从方方面面改变世界。[继续阅读]
迪士尼互动总裁詹姆斯•皮塔罗(JamesPitaro)在一次采访中表示,公司目前正在摸索哪些游戏适合制作成VR游戏,也有可能打造专门针对VR或增强现实平台的全新游戏。[继续阅读]
无论是娄池还是冯鑫都是科技行业的先行者,他们有着异于常人的嗅觉。我也明白,从无数科幻大片中感受到的“沉浸式体验”是未来的VR设备有可能做到,并且这也是当前的端游 页游 手游所做不到的,因此玩家、厂商、投[继续阅读]
近年来有关VR设备的消息可谓是层不穷,继谷歌研发首款VR设备虚拟现实眼镜惨遭落败后,虚拟现实概念便被传播开来。此后,更是有多数厂商踏足虚拟现实该领域,想在其市场中分得一杯羹,便纷纷推出了自家生产的VR设备,[继续阅读]
根据外媒消息,科技投资公司World Innovation Lab(以下简称WiL)近日为VR游戏研发工作室Reload Studios注入了一笔200万美元的投资。Reload正在开发一款针对虚拟现实头盔设计的多人射击网游。[继续阅读]
不仅是视觉体验上的虚拟现实,如今,国外厂商也开始把VR游戏应用到“触觉反馈”上。目前,有一双叫“Gloveone”的手套就可以让玩家在体验VR游戏的过程中,不仅只出现视觉上的感官刺激。[继续阅读]
巨人网络3D国战网游《3D征途》披露最新研发进展,将涉足VR游戏技术开发。《3D征途》是继去年年底推出的“征途”手游之后,巨人对“征途”品牌进行的又一次突破性项目。《3D征途》将集巨人十余年研发积累于一身,更大[继续阅读]
虚拟现实(VR)技术民用的主流方向之一是游戏,但VR游戏目前的困境是:软硬件支持力度不足,导致游戏在分辨率、3D效果、反眩晕等方面不尽如人意。尤其对于移动VR游戏来说,3D效果是最大的拦路虎。[继续阅读]
随着索尼虚拟现实设备“梦神计划”(Project Morpheus)项目不断曝光,索尼为VR游戏而设立的新的第一方工作室的相关信息也在最近浮出水面。[继续阅读]
在往年的ChinaJoy上,除了端游、页游、手游等游戏软件之外,与游戏相关的硬件设备也是展会的主要内容之一,像游戏主机、掌机、外设等等,包括比较流行的以英伟达的Shield为首的安卓掌机等。[继续阅读]
COLOPL算是日本、也可能是全球市场上对VR技术响应最为积极的手游公司了,Oculus Rift消费者版还没有推出,COLOPL已经为其贡献了2款游戏。在最近的采访中COLOPL社长马场功淳表示VR游戏的商业成功将会在 3~4年后出[继续阅读]