为期4天的第25届东京电玩展已经落下帷幕,除了众多精彩的移动游戏外,会场上也出现了不少新奇的可穿戴移动设备。例如在美国智能眼镜开发商Vuzix的展位,日本厂商Logbar就展示了一款可以远距离控制手机、平板的指环形[继续阅读]
尽管VR虚拟现实设备尚未成为主流,但据市场研究公司Juniper Research预测,它将经历巨大的市场增长。该公司报告称,2020年之前,市场上硬件厂商的虚拟现实设备销量将达到3000万台,产生逾40亿美元的销售额。[继续阅读]
索尼的VR设备“梦神计划”在几天前的发布会上确定了正式名称PlayStation VR,不过关于外界十分关心的售价、发售日等信息依然没有任何情报。不过最近SCE总裁安德鲁·豪斯在接受外媒采访时意外透露,PS VR的价格可能[继续阅读]
近日,暴风魔镜宣布将推出暴风魔镜Ⅲ Plus,创造性地推出了镜片可更换功能,同时配备游戏、观影两套镜片,为用户提供了更多的备选方案和更自由随心的选择。据了解,暴风魔镜Ⅲ Plus售价为169元,将于9月16日正式开[继续阅读]
北理工大学光电学院的副研究员翁冬冬,最近几天一直睡不好觉。这跟他最近在做的一个课题有关——“到底一个人佩戴某某VR设备连续三十分钟还能不能挺得住?”。[继续阅读]
在此次的IFA电子消费展上,除了一大波手机和智能硬件新品,三星Gear VR消费者版本、HTC Vive以及国内的诸多虚拟现实明星产品也将一一亮相。从2014年开始,以沉浸式体验著称的VR设备便频频成为各类展会的主角之一。[继续阅读]
斯蒂芬·茨威格被喻为人类历史上最好的传记作家,他曾写过一本《人类群星闪耀时》,从人的角度来分析历史走向的成因。一个科技昌明的时代,必然有无数的人物去推动,也必然会有漫长的时间铺垫。[继续阅读]
全世界的 VR 厂商都想赶在 2015-2016 年这个所谓虚拟现实技术的元年中推出令人“耳目一新”的设备。从手机,PC甚至是家用游戏机都将会搭载 VR 头戴设备。尽管真正面向消费级产品会在年底前扎堆发售,而在等待[继续阅读]
通用电气的神经科学家团队表示,虚拟现实的用处远不限于娱乐,人们可以利用这种技术真正地走进人类大脑。通用电气全球研究部门的Sandeep Gupta 表示:“虚拟现实可以非常直接地向人们展示大脑结构的复杂性,更棒的[继续阅读]
最近,随着E3的结束,虚拟现实再度升温,资本市场似乎对这种设备的青睐有增无减。海外VR设备制造商Matterport最近获得了来自高通和新加坡GIC的3000万美元融资,用于拓展该公司的虚拟现实和增强现实内容创作平台,截[继续阅读]
最近,Oculus公司CEO帕尔默•拉奇(Palmer Luckey)谈到了Rift头盔的创新,他希望业内人士对于VR的未来以及研发进度持乐观态度,并且表示,在真正被大多数人接受之前,该设备还可能需要更多的改进。[继续阅读]
近年来有关VR设备的消息可谓是层不穷,继谷歌研发首款VR设备虚拟现实眼镜惨遭落败后,虚拟现实概念便被传播开来。此后,更是有多数厂商踏足虚拟现实该领域,想在其市场中分得一杯羹,便纷纷推出了自家生产的VR设备,[继续阅读]
在往年的ChinaJoy上,除了端游、页游、手游等游戏软件之外,与游戏相关的硬件设备也是展会的主要内容之一,像游戏主机、掌机、外设等等,包括比较流行的以英伟达的Shield为首的安卓掌机等。[继续阅读]