巨人网络董事长史玉柱发微博称,未来手游主要是利用碎片时间娱乐,对工作学习影响较小。《球球大作战》玩每局仅15分钟,但周六的日活跃玩家,已涨到405万人。并以巨人旗下 Superpop Games 开发的休闲游戏《球球大[继续阅读]
近日,由Superpop自主研发的休闲对战手游《球球大作战》在短短1个月中再次刷新了自己创下的记录:作为一款独立游戏,《球球大作战》活跃玩家已经超过1000万,而DAU(日活跃用户)已突破200万。[继续阅读]
某巨头有意投资(还没谈拢)的一款独立游戏《球球大作战》,其工作室SuperPop是一个四个人发起的轻小团队,产品自2015年5月31日上线至今仅100余天,注册用户已达数百万、日活跃用户(DAU)突破50 万。[继续阅读]
在中国独立游戏的发展历程中,2015是不同寻常的一年。巨头集中发力抬高研发、发行门槛,行业寡头化竞争趋势基本形成。在这种左右夹击的狭缝中,竟有数款独立游戏成功实现侧翼突围。[继续阅读]