打开Pokemon Go的时候,除了游戏开发商Niantic,另一个会出现的公司LOGO就是宝可梦公司了,它是宝可梦品牌的实际拥有者,管理着宝可梦游戏和周边在全世界的发行与IP授权。[继续阅读]
最近,美国手游发行商GameMine获得了由Palisades Venture Capital领投 的2000万美元A轮融资,和很多竞争者不同的是,该公司认为订阅模式...[继续阅读]
玩家在IP的推进下蜂拥而来,却体验到了最为原始的AR形式,自然是败兴而归。[继续阅读]
在上周举行的英国电影电视学院(BAFTA)颁奖典礼上,《Pokemon Go》获得了2016年度最佳手游的称号。4月7日,该游戏开发商Niantic在博客中...[继续阅读]
Pokémon Go扯下了那个分隔软与硬、比特与原子、虚拟与“真实”的现实之面纱。[继续阅读]
国外大神分析游戏代码后发现,开发商Niantic Labs正在筹备于12月对《精灵宝可梦Go》进行大规模更新,其中包括:100多只全新的普通精灵和传说精灵(包括梦幻和超梦,后者曾在2015年9月的原创《精灵宝可梦Go》动画中作[继续阅读]
也许是Niantic终于意识到了人气下滑的问题,一份来自星巴克的备忘录最近被传得沸沸扬扬。Pokemon go将会更新出自《精灵宝可梦金·银》的火 [继续阅读]
《魔兽世界》(World of Warcraft,以下缩写为WoW)从2004年11月23日上线至今,已经过去近12个年头,在最近发布《魔兽世界:军团再临》资料 [继续阅读]
有消息称,支付宝近期将推出基于LBS和AR的社交化游戏——《支付宝GO》。对于这款游戏,支付宝定位为用游戏内的虚拟互动来连接支付宝庞大的 [继续阅读]
据外媒报道,市场研究公司App Annie称,Pokémon Go是营收突破6亿美元大关的速度最快的移动游戏。尽管它的发展速度已开始放缓,但 [继续阅读]
市场研究公司App Annie发布的数据显示,增强现实游戏《口袋妖怪GO》只用了63天,通过iOS和Google Play应用商店在全球就赚了5亿美元,成为史上赚钱速度最快的手游。甚至《口袋妖怪GO》的跨平台扩张将会让更多游戏开[继续阅读]
《精灵宝可梦:GO》在今年7月初登陆北美市场,并迅速成为了一种流行文化现象。上周五,市场研究公司Slice Intelligence发布的报告显示,《精灵宝可梦:GO》(Pokemon Go)的游戏内付费用户相较于今年7月15日时的高峰[继续阅读]
开发大热手游Pokemon GO的Niantic游戏工作室近期发布声明称,Pokemon GO将不再支持越狱设备,需要使用该款手游的玩家仅能从谷歌或苹果应用商店等官方渠道下载。[继续阅读]
据了解,根据之前已解锁国家服务器的经验,当某国服务器变更为「?」调试状态后,几天内就会解锁。[继续阅读]
长江后浪推前浪,《PokémonGO》全球热度不断升温,2016年开年最火爆的游戏《皇室战争》却被遗忘在角落。《皇室战争》这款一经发布就...[继续阅读]