昨日,浙报传媒公告称拟收购盛大网络旗下杭州边锋网络技术有限公司及上海浩方在线信息技术有限公司,准备进入游戏行业。目前,包括博瑞传播、华谊兄弟等不少文化传媒企业热衷投资游戏行业进行跨界操作。[继续阅读]
《吞食天地》是一款回合制横版过关角色扮演网页游戏,独家首创的封邑系统在角色扮演的基础上融入了策略制游戏玩法,玩家不仅可以享受到横版闯关、招募武将、打仗对战等惊险刺激的娱乐体验,还可以通过封邑系统展开种[继续阅读]
在四大门户网站中,腾讯、搜狐和网易的游戏业务搞得有声有色,甚至支撑起了主要营收,三大门户的财报就是最好的证明。在微博地位无人撼动后,新浪开始布局网游,欲与三大门户一较高下。与此同时,腾讯的网游业绩开始[继续阅读]
现在,近年发展最快的移动及社交类游戏已经改变了整个游戏产业的格局。整个游戏业变化越来越快,要在游戏业发展则必须紧跟这些变化地脚步,而对游戏业的未来,现在有了更多的可能性,以后会是什么样子已经不再有人可[继续阅读]
2月27日消息,奇虎刚刚发布的2011年第四季度财报中披露,其页游收入1718万美元,同比增227.7%,人人、趣游等增速同样可观。页游井喷背后,是产业结构变迁,流量商转型游戏运营商,攫取下游利润。这一现象的直接后果[继续阅读]
近日,2011-2012手机游戏“金游奖”评选结果最终揭晓,哆可梦游戏在这次的评奖中,可以说是占尽了风头!哆可梦游戏旗下首款重量级国战游戏《浩天奇缘OL》包揽了最受欢迎手机网游、最佳即时手机网游、十大新锐手机网游[继续阅读]
在越来越多的中国网游企业开始把目光望向海外时,寻路海外已经不再只是寻找蓝海市场和更多利润空间的低级诉求。游戏行业公认,中国的网游已经进入第二个十年,这是一个新纪元,也是一个新的轮回。也许在这一纪元当中[继续阅读]
《燃烧吧!火焰》是一款集合了模拟经营、角色养成、休闲竞技三大体系的SNS游戏,兼容PC、手机多平台登录的混合操作模式。画面风格采用充满怀旧气息的256色卡通像素风格,在流畅的画面、轻松的操控、幽默的对白之中,[继续阅读]
网页游戏的发展日新月异,2.5D、3D画面效果广泛地出现在网页游戏作品里,任务、跑环、坐骑、飞行等特色玩法系统也逐渐在网页游戏中得到普及...[继续阅读]
网络游戏收益占据一家互联网企业的绝对多数份额,总会引来很多议论,但是这公司一直低调专注做自己的事情,完善自己的产品,它就是网易。网...[继续阅读]