《智龙迷城》这款手游开发商被E3会展弄的看不清手游市场,《智龙迷城》不管开发商的投资多少,但开发商可能将不再做游戏推广的投资。今天一游网小编小熊巴巴就为各位玩家们带来了《智龙迷城》开发商表示:手游市场已[继续阅读]
在大家都期待腾讯能出一款《英雄联盟》手游的时候,没想到却被韩国游戏开发商捷足先登了。近期,Google Play上市了一款《移动联盟》的手游...[继续阅读]
据外媒体报道,混合现实(MR)技术公司Magic Leap已收购德州游戏工作室FuzzyCube Software。FuzzyCube Software是德州知名手游开发商,代...[继续阅读]
今天全球移动应用数据和分析公司App Annie发布了2016年全球移动应用厂商52强榜单,中国包揽前三,其中腾讯和网易分别列为第一和第三,而排 [继续阅读]
Appstore 的刷量现象已经不是什么新鲜事了。现如今刷量行为已经从原来只是个别开发商投机取巧以获得榜单上的自然流量,转变为「不刷量甚至 [继续阅读]
对于快速发展的游戏行业而言,传统大企业的做法往往是直接‘买买买’,通过资金并购的方式弥补自身业务的短板。据此前Digi-Capit [继续阅读]
1月4日消息,据国外媒体报道,英国游戏公司、《精英:危机四伏》(Elite Dangerous)开发商Frontier在前不久起诉雅达利,原因是Frontier认为 [继续阅读]
《QuizUp》发布于2013年,拥有超过4000万的注册用户,2014年该公司还和NBC Universal签署了电视协议。[继续阅读]
自充成为市场需求根据音数协联合伽马数据推出的《2016年游戏产业年度报告》指出,自充已经严重影响了游戏的营销成本,由于移动游戏依靠买流 [继续阅读]
总部位于德国的Crytek公司发布公告,该公司将关闭分部在全球的5个游戏工作室,这5个工作室分别是:中国上海Crytek、韩国、保加利亚共、匈牙 [继续阅读]
11月1日消息,日本游戏开发商SNKP发布公告称,公司将于12月1日将公司名称从SNK Playmore正式更改为SNK,更名后公司的标语也将改为The Fut [继续阅读]
Playsnak近日宣布已经完成了130万美元的种子轮融资,投资者为韩国风投公司 K Cube Ventures。此次投资将会帮助该工作室继续发展手游和VR [继续阅读]
最近AppLift和Newzoo联合为手机游戏市场调查的报告《全球手游市场蓝图》进行了更新,该报告预测 2017 年全球手游市场规模将达到 354 亿 [继续阅读]
本周,Superdata给出的数据显示,韩国Smile Gate开发,腾讯代理的《穿越火线(CF)》成为第一季度仅次于《英雄联盟(LOL)》的全球第二赚钱网 [继续阅读]
苹果公司上周开始在App Store启用搜索广告项目ASM(App Store Search Marketing),在拥挤的App Store内数量高达200万的应用程序有了提 [继续阅读]