免费游戏开发商Kixeye最近宣布该公司将于2014年11月21日在Steam平台发布首款MOBA游戏Tome: Immortal Arena,游戏发布时将会配一款5V5战斗地图Sanctuary,该公司称这款游戏将超出所有的MOBA游戏内容,专注于动作和战斗。[继续阅读]
10月24日消息,据国外媒体报道,韩国网游商NCsoft北美分公司(NCsoft West)旗下工作室Carbine近日大裁员,辞退了大约60名员工。Carbine今年 [继续阅读]
在对比《全民英雄》、《横扫西游》及《影之刃》三款产品的真实数据发现,微信游戏的效果(收入、用户导入等)越来越差,用户获得收入分成在不断下滑,收入甚至低于同等级非微信游戏。[继续阅读]
游戏业并购的增长速度并没有停下来。游戏技术公司Imperus今天宣布,该公司准备收购位于以色列特拉维夫的社交游戏开发商Diwip,交易价格将达 [继续阅读]
昨天,《纪念碑谷》的主设计师Ken Wong在自己的Blog上发表文章,解释为什么我们迟迟没有更新。4月份,经过精雕细琢的《纪念碑谷》问世,这 [继续阅读]
根据韩国This is game报道,由《穿越火线》开发商SmileGate研发的休闲动作游戏《格斗之星(Fighting Star)》在韩国首度封测后就结束研发 [继续阅读]
智能电视行业越来越热闹,热点话题很多,电视机也越做越好。一时间,整个电视机行业如紧闭已久的囚徒,饥渴难耐。智能电视背后,各种电视应用也如火如荼的发展,游戏、购物、娱乐、社交,一种百废待兴的即视感。[继续阅读]
当然中国是个更奇葩的国家,每个世界级的公司在中国总能找到一家“类似的”或是“经中国本土化包装并符合中国市场行情”的中国企业,“小米”针对“苹果”的学习与借鉴我们暂且不谈,《捕鱼达人》对于《愤怒的小鸟》[继续阅读]
试想,如果你站在街角,全神贯注的玩了一会儿手游,完成固定等级之后,关掉自己的应用然后去当地的连锁汉堡店吃午餐。在付费的时候,一条推送通知告诉你,由于你购买汉堡而获得的虚拟货币已经发送到你的游戏账户。通[继续阅读]
以前机构喜欢“吃药喝酒”,现在热衷于“上网、看电影、打游戏”。今年以来,手游无疑成为资本市场又一炙手可热的香饽饽。经《证券日报》记者统计,今年以来,博瑞传播、中青宝、掌趣科技、神州泰岳、华谊兄弟、凤凰[继续阅读]
作为手游开发商,你早上到公司打开电脑的第一件事是干什么,或者说,睡觉前在智能机上最关注的内容是什么?我想很多人都会从以下三个方面选择:日活跃用户(DAU),新用户和收入。如果你选择的是新用户或者收入,那[继续阅读]
近日,应用开发者大会(ADC)和游戏开发者大会(GDC)的举办方洛杉矶会议中心(LosAngelesConventionCenter)透露了一些当今应用开发商们面临的重大挑战。[继续阅读]
在腾讯开放平台应用创新大赛总决赛上,腾讯高级执行副总裁汤道生宣布,截至2012年12月腾讯开放平台上已有超过10家开放商,月收入超过1000万元。[继续阅读]