本文最初的灵感来自前段时间GQ中国的一篇文章《年初有人拍胸脯保证这些事会发生,现在打脸时刻到了》。文章列举了像乐视汽车、巴铁上路、三 [继续阅读]
近日消息,AdWords团队在Google+发布帖子称,其发布的所有显示广告将逐渐弃用Flash。从6月30日起,广告客户将不能上传Flash广告,从明年1月2日起所有Flash广告将全部从AdWords消失。[继续阅读]
Adobe在周二发布官方博客,宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。[继续阅读]
今年4月,《愚公移山》以月流水超100万的成绩引起业界关注后,陆续有多位HTML5游戏从业者表示年内将出现首款月流水超千万级的产品。半年过去了,虽然角色扮演类HTML5游戏ARPU值已高达24 3元,但通过多家发行方数据[继续阅读]
随着移动游戏的发展,Html5游戏逐渐走进人们关注的视野。8月8日在北京举行的第四届Html5 iWeb峰会,更是吸引了无数人的眼球。[继续阅读]
近日37游戏《战国之怒》发布的以“热血”为标签的“古惑仔江湖救急”版H5更别出心裁,让网友们眼前一亮,成功让昔日荧幕大佬“大B哥”掀起全民古惑仔情怀,引爆80后玩家集体回忆。[继续阅读]
虽然Flash播放器为互联网互动立下汗马功劳,但不得不承认其插件在性能和安全性上都已经远远落后时代,跨设备体验糟糕透顶。在Youtube于今年初将默认网页视频转换成HTML5后,亚马逊旗下的知名游戏直播平台Twitch也开[继续阅读]
继推出HTML5在线游戏平台“火爆游戏”之后,近日,蓝港互动又联合傲游浏览器、猎豹移动、火舞游戏、木鸡科技共四家HTML5游戏先行企业,成立了国内首家HTML5联盟——五合联盟。[继续阅读]
微信上风光无限的H5,其实不过是手机版的长微博。了解了这一点,我们才能对风风火火的微信营销有一个清醒的认识。对于那些做过几个标榜走心文案和互动体验的H5就宣称掌握了移动营销秘诀的品牌来说,我们只能说图样图[继续阅读]
HTML5游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势。规则简单、进程快、时间短,成为HTML5游戏被迅速认可的主要原因。通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此。在资本市场的推波助澜后,[继续阅读]
5月22日,由白鹭时代主办的“HTML5游戏生态大会”在京成功举办。深创投红土成长TMT基金总经理刘敏等很多投资大佬现场助阵,白鹭联合创始人张翔在其主持的圆桌论坛上,与经纬创投合伙人王华东、顺为资本合伙人程天进[继续阅读]
它并不像一款月流水过亿的爆款手游,或者风靡一时的app让人印象深刻。但当你打开微信朋友圈,看好友刷各式各样的动态,从厂商的PR新闻,到创业鸡汤,再到个人的生活足迹,H5页面一直没有缺位过,从一开始的眼前一亮[继续阅读]
Html5(以下简称H5)游戏到底指的是什么?我们都知道,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,而H5游戏,你可以看作是移动端的Web游戏,无需下载软件就可以体验,这就是H5在传播上的优势。一种快捷、即时性的游戏形式。[继续阅读]
众所周知,2013年-2014年,手机游戏行业一度成为风险投资公司追逐的热点。据艾媒咨询发布的《2014中国游戏领域融资事件分布》数据显示,2014年全年中国游戏领域共发生133起融资事件,手游投资热仍然持续,但增速已开[继续阅读]
Egret Engine、全新Unity5、虚幻引擎4、、3D引擎Sting Ray等相继推出,部分还公布了部分研发功能免费政策。而在不久前的TFC大会上,白鹭引擎HTML5专场的火爆也让更多人看到了游戏引擎免费大战即将爆发的前兆。然而[继续阅读]