日本微软证实,长年统括执掌 Xbox 日本区业务的泉水敬,已经于 2015 年 7 月 14 日自微软离职。[继续阅读]
微软的全息眼镜HoloLens已被公司规划为未来三大关键发展计划之一,不过HoloLens的首个版本并非主要是玩游戏用的。微软CEO Satya Nadella在接受ZDNet的采访时透漏,第一代HoloLens主要是面向开发者和企业场景应用。[继续阅读]
微软CEO Satya Nadella宣布,该公司将在全球范围内裁员7800人,主要目标是重新调整移动业务领域。自2013年收购诺基亚之后,Windows Phone在智能机市场的份额增长一直没有突破性的进步,Nadella表示,收购诺基亚至[继续阅读]
微软近日宣布将为致力于探索增强现实研究HoloLens潜力的大学和研究机构提供共5份每份金额为10万美元(约合人民币62万元)的资助,以获得学术界的帮助。其他目标包括:“促进和推动混合现实领域的学术研究,并鼓励开发[继续阅读]
据国外媒体报道,微软宣布,公司将拿出50万美元资金,支持针对增强现实设备“HoloLens”应用展开的学术研究。[继续阅读]
据TechRadar网站报道,迪士尼互动产品副总裁约翰·维格诺奇(John Vignocchi)表示,Disney Infinity游戏将登陆增强现实平台,这对于微软HoloLens全息眼镜来说可能是一个重大成功。Skylander是动视发布的一款类似游戏。[继续阅读]
为了庆祝7月29日Windows 10的正式发布,一个被称作《Minecraft:Windows 10测试版》的新版本游戏也将同步推出。与Windows 10本身类似,微软计划逐步升级这一新版本《Minecraft》,而未来的升级将完全免费。[继续阅读]
据外媒报道,为了让课堂教育成为一个能够吸引学生的体验,日前,微软推出了一个新项目,叫做“我的世界之教育版(Minecraft in Education)”。自收购《我的世界》开发商Mojang之后,微软做过最大的动作就是对外展开[继续阅读]
据国外媒体报道,有网站报道称,微软有意收购芯片制造商AMD。硬件、游戏资讯网站Kitguru援引一消息人士的话称,微软或将收购AMD。报道指微软在数月前曾接触AMD,但谈判结果尚不明了。[继续阅读]
微软周一在E3游戏展上展示了该公司的增强现实眼罩HoloLens,令人印象深刻。美国科技博客ReadWrite今天撰文称,虽然微软错过了移动革命,但该公司正在积极部署虚拟现实和增强现实技术,希望抓住这波全新的科技浪潮。[继续阅读]
今年1月,微软展示了为HoloLens现实增强头戴设备开发的《Minecraft》游戏,当时的游戏还很简单。本周一,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。[继续阅读]
Oculus CEO布伦丹·艾里布(Brenda Iribe)周四早间在旧金山的发布会上表示,这款设备将于明年第一季度上市销售。该公司尚未披露价格,但Oculus之前曾经透露,如果配齐所有必需的PC硬件,其售价不低于1500美元。[继续阅读]
微软在不久前正式完成了斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。[继续阅读]
微软日前公开了一项新技术,号称能够将云游戏的带宽需求暴降80%。这个研究成果是微软与美国杜克大学共同完成的。如果真的能够做到这些,那么微软在云游戏技术上无疑走到了前头。[继续阅读]
自从Xbox One与PS4推出后各家游戏厂商都曾将旗下的旧世代游戏移植到次世代平台上,但对于很多Xbox 360粉丝来说《神鬼寓言》系列迟迟不登陆Xbox One平台确实是个遗憾。而在不久前谈及此事时,微软Xbox部门负责人Ph[继续阅读]