截止至2月4日下午14点,昆仑万维总市值达到212 32亿元,超越畅游(市值为15 31亿美元)完美世界(市值为9 32亿美元)盛大游戏(市值为14 55亿美元)等众多老牌公司成为国内最大的纯游戏公司。[继续阅读]
据《华尔街日报》报道,曾经创造Kickstarter筹资轰动现象的游戏主机项目Ouya,已经获得了中国电商巨头阿里巴巴的1000万美元投资。两家公司正在讨论如何将Ouya上现有的软件和游戏产品整合入阿里云OS机顶盒中,虽然讨[继续阅读]
以网上竞拍商务起家,以手机社交游戏发达的日本手游发行商DeNA最近将他们的目标投向了另一个新兴领域:虚拟现实技术(VR)。近日,DeNA旗下风投部门负责人表示,将在2015年对VR游戏开发以及VR技术相关公司进行一系列的[继续阅读]
“只需5分钟,就能获得游戏带来的快乐”。和大部分Html5厂商不同,萝卜游戏并非止步于观望,而是在拿到著名天使投资人薛蛮子的投资之后迅速扩张,轰轰烈烈进入Html5游戏大军。[继续阅读]
12月14日消息,近日,由中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同推出了《2014年中国游戏产业报告》。报告中指出,2014中国游戏产业收入首破千亿,达到1144 8亿元,移动游戏占比[继续阅读]
腾讯的移动游戏帝国在海外投资合作方面继续保持着“广撒网”的姿态。继上周宣布投资投资日本手游开发商艾鸣网络,并获得《智龙迷城》国内代理权之外,今天又有消息传出,称腾讯将和投资公司Greycroft Partners领投[继续阅读]
12月17日消息,据国外媒体报道,韩国第一人称射击游戏研发工作室A-33近日获得了一笔来自K Cube Ventures的70万美元投资。A-33将利用这笔资金加速处子作,FPS手游《S项目》(Project S)的开发。[继续阅读]
12月12日消息,SOHO中国董事长潘石屹前往一骑当千网络科技有限公司(亦称“奇快网络”),试用了智能键盘产品oneborad。同时,潘石屹还尝试该公司的游戏《一骑当千OL》,据其表示这是第一次玩游戏。[继续阅读]
从21世纪初的电脑客户端游戏到2010年兴起的电脑网页游戏,再到2012年的手机游戏,成都游戏业没有错过每一次浪潮。成都高新区发布的数据显示,截至2014年上半年,成都已有逾25款手游产品月流水超300万元,其中14款产[继续阅读]
作为盛大网络曾经最重要的左膀右臂,盛大文学日前敲定出售事宜。记者就此向盛大集团高级总监诸葛辉确认,盛大引入新的战略投资者收购盛大文学,但并非腾讯。对方是一家非上市公司,是否公布细节以对方意愿为准。[继续阅读]
据韩国先驱报及Business Korea报道,即时通信巨头腾讯以及 Line 联合对韩国的游戏工作室 4:33 Creative Lab 进行了 1 1 亿美元的战略投资。[继续阅读]
10月23日,消息人士周三透露,正在进行新一轮融资的阅后即焚照片分享应用Snapchat,已经获得了来自雅虎的投资。不过Snapchat的本轮融资仍未 [继续阅读]
无论是雄心勃勃的创业公司,抑或寄望于扩大规模的小工作室,都需要资金投入。就融资而言,外界资源似乎很多,来自成熟投资商和风险投资公司的建议却十分有限。而事实上,许多风投公司长期关注游戏产业,Mojang、King[继续阅读]
IP改编手游将何去何从?大数据时代的手游该怎么玩?手游发行是否已开启2 0时代?10月16日,主题为网络融合世界动漫创意未来的第十二届中国国际 [继续阅读]
用计算机视觉画面,增强人类感知世界的能力,丰富人类的感官体验,这是科技行业最具挑战性的领域之一。伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus公司,虚拟现实、增强现实等技术,逐渐被媒体所关注。[继续阅读]