本周三,移动应用研究公司App Annie发布的最新报告显示,今年安卓用户在应用和订阅上花的钱将首次超越iOS用户。[继续阅读]
3月28日消息,《问道》开发商吉比特发布了公司年报业绩,报告显示,吉比特在2016年业绩实现了大幅度增长。报告期内,公司全年营收达到13.05...[继续阅读]
从2014年Q1的18亿元,到2016年Q4的107亿元,腾讯的手游单季收入仅用3年就翻了5倍。除了《王者荣耀》等精品输出外,腾讯游戏帝国的诞生也离不开资本的力量。[继续阅读]
在中国游戏行业经历多年发展后,越来越呈现出网易游戏与腾讯游戏两强相争的局面。[继续阅读]
腾讯公布截至2016年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519 38亿元(2 [继续阅读]
全世界最大的家电及电子产品零售集团百思买(Best buy)上周公布了第四季度财报,尽管利润有所提高,不过收入和同店销售都低于预期,后者下 [继续阅读]
根据市场调查机构App Annie公布的最新统计结果,《精灵宝可梦GO》在2016年的总营收为9 5亿美元。Niantic Labs于2016年7月6日发布这款游戏,迅速风靡全球,在上线几个月内就宣布下载量突破5亿次。 [继续阅读]
1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32 8亿元,净利7 6亿元;2016年未经审 [继续阅读]
1月3日消息,腾讯作为国内游戏大厂,旗下游戏覆盖多个种类,而腾讯在看到游戏所带来的巨大利益后,便开始在游戏方面加大了投入。据外媒报道 [继续阅读]
近日,任天堂正式宣布《超级马里奥跑酷》上架后首周下载量已经突破5000万,下载量远远超过《精灵宝可梦GO》。为了庆祝这一佳绩,官方开启了回馈活动,活动期间登陆游戏即可获得10张拉力赛券。[继续阅读]
苹果负责市场营销的高级副总裁席勒目前的苹果,已经进入了库克接手之后最困难的阶段,几乎全部电子产品销售出现同比下跌,财年收入出现了十 [继续阅读]
有一个行业,但凡有点分量的公司都上了新三板。而这个行业又以暴利和潜规则闻名。这个行业就是移动游戏行业。手游工作室都跑来新三板,他们 [继续阅读]
临近年关,各种回顾、盘点、总结接连出炉。一家外国公司Newzoo就发布了一个报告,报告的详细内容咱就不说了,只说其中一条:在全球最大的25 [继续阅读]
尽管2017财年上半年的业绩超过预期,育碧对下半年的前景还是持谨慎态度,因为他们无法预估市场对于《看门狗2》的反应。育碧公司公布了截至9 [继续阅读]
在不久前结束的V社开发者大会上,V社公布的一条消息完美回答了一个困扰玩家许久的问题——玩家的钱都去哪儿了?这两年来,V社在亚洲地区的收 [继续阅读]