无女神,不游戏!由一代国民女神林志玲代言的《女神联盟》手游带着一亿+玩家的亿众瞩目,即将在10月底继上线iOS越狱渠道后开放安卓版测试。 [继续阅读]
Rovio公司于今天宣布,继早前在新西兰测试上架后,旗下推出的手游新作《愤怒的小鸟:变形金刚》(Angry Birds Transformers)正式在全球范 [继续阅读]
10月16日,很少有企业能像马云领导的阿里巴巴那样极速崛起,9月19日在美国上市时筹资250亿美元,创造世界史上最大IPO。当然,对于中国企业 [继续阅读]
上周末《财富》杂志揭晓2014年全球40位40岁以下商界精英排行榜,移动社交应用陌陌创始人兼CEO唐岩上榜,排名第24位,成为今年唯一的中国上 [继续阅读]
91wan《独步天下》为玩家构建了一个刀光剑影的东方魔幻狭义江湖,在这个群雄并起的时代,想要成为人中之龙,实力是关键。你还在为装备而烦恼吗?你还在为自身低微的战斗力而气馁吗?你还在为打造绝世侠客而无从下手吗?[继续阅读]
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中 [继续阅读]
移动游戏如何才能在不同国家和地区市场取得成功?近日,日本游戏公司Gumi西方工作室副总裁AJ Redmer围绕这个话题撰文,分享了移动游戏走红 [继续阅读]
随着全球IPv4地址即将在未来几个星期内用尽,业内普遍认为,IPv4地址的提前告罄将加速IPv6的发展,IPv6是目前唯一能解决IP地址短缺的可行途 [继续阅读]
过去逾十年里,印度被许多全球游戏巨头视为成本中心,频繁将游戏研发、测试和美术等方面的外包工作交给当地企业来做。但随着移动游戏产业崛 [继续阅读]
9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会在成都开幕。根据现场透露的数据,2014年整体手机游戏市场规模将超过230亿元。在热闹的市场背后,手游行业也出现了同质化严重、缺乏精品游戏等问题。[继续阅读]
在前不久发生的一条新闻令人相当震惊,那就是King旗下的《糖果粉碎传奇》正式登陆腾讯游戏平台的事情。其实这次合作好多人不是很看好,因为 [继续阅读]
北京时间9月24日早间消息,三星本周发布的一份公告显示,由于市场需求问题,三星将停止在欧洲销售笔记本产品。三星一名发言人表示:我们将 [继续阅读]
虽然大家都认为中国还是结结实实地排在游戏制作能力的第三世界,但不可否认,许多人确实结结实实地挣到钱了,有的公司还成为了世界瞩目的大 [继续阅读]
市场研究公司Juniper Research(以下简称Juniper)周二公布报告称,今年全球智能手机出货量将达近12亿部,同比增长19%。报告称,虽然发达市 [继续阅读]
市场研究公司SuperData近日发布最新报告,称至2014年底,全年移动游戏年收入规模将达到211亿美元,比去年的177亿美元增长19%。[继续阅读]