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月流水超千万才是爆款 HTML5游戏盈利方式有哪些?2015-04-13 13:38

一款手游产品能否实现爆品,主要看的就是收入。而对于传统的原生应用手游来说,千万级以上的月流水才有可能实现产品的爆款。但这对于HTML5游戏来说,却是难以触摸的天花板,目前行业内HTML5游戏月流水较为吃香的算是[继续阅读]

2015TFC大会圆桌:Html5游戏的盈利和爆发探讨2015-03-19 15:08

由白鹭时代主办的HTML5移动游戏专场上,金山云合伙人胡畏、WIFI副总裁王小书、漫想族创始人刘晓屿、厦门比悦CEO陈陈和白鹭时代运营副总裁谢沛然等五位大拿共同探讨了H5游戏的盈利现状和爆发节点等话题。[继续阅读]

亏损10年 索尼电视业务终于重新盈利2014-12-15 14:49

12月14日,据《华尔街日报》网站报道,经过了长达10年亏损高达70多亿美元的困境之后,索尼电视机业务部门将迎来全新的盈利之年。虽然在10年后重返盈利轨道,但目前的问题是:这一曾经让索尼引以为豪的业务真正值得保[继续阅读]

APP盈利日趋艰难 2018年仅0.01%开发者能成功2014-11-03 16:08

如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0 01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。[继续阅读]

单机游戏如何盈利最大化2014-10-20 10:39

近日消息,在上海举行的GDC大会上,果合CEO韩沂纹对2014年IOS国内玩家行为进行了分析,揭露了手游行业激烈的竞争现状。不可否认的是单机游 [继续阅读]

盛大游戏第二财季净盈利5300万美元2014-09-27 09:20

盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)近日公布了截至2014年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。报告显示,盛大游戏第二财季净营收为人民 [继续阅读]

传趣游上市计划暂停 或因盈利情况未达预期2012-06-14 10:58

某业内人士爆料称,趣游确实暂停上市,但与低俗营销没太大关系。他说:“IPO阶段的公司自然有很多双眼睛盯着,如果其他家都做低俗广告,那它就比较容易被查。”提及暂停上市的原因,他解释称:“暂停上市根本原因在[继续阅读]

磊友黄何看好HTML5游戏 盈利模式清晰2012-02-24 13:45

磊友黄何谈自己对HTML5游戏的认识,以及对HTML5游戏以后的发展信心十足![继续阅读]

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