之前,人们只能通过电子产品展会或促销(谷歌面向特定机构免费赠送)等形式获得Cardboard。今年2月,谷歌宣布通过Google Store应用商店销售Cardboard,但仅限于美国市场。[继续阅读]
苹果每年都会有苹果设计奖(Apple Design Awards),表彰那些苹果商店中最好的应用和游戏。谷歌一直没有类似的东西,不过从今年起,他们也准备在Google I O开发者年会上搞那么一个活动。[继续阅读]
近几年来,由于开发商数量和游戏数量的暴增,手游市场的竞争已经越来越激烈,在各国的收入榜单上,头部产品往往是来自初期成功者和实力雄厚的传统游戏开发商,榜单固化的问题不仅由来已久,而且成为了全球性的普遍现[继续阅读]
据科技网站VentureBeat报道,移动应用下载量仍然在增长,其中游戏功不可没。市场研究公司Sensor Tower发表报告称,今年第一季度移动设备用户从iOS和Android应用市场下载了172亿次应用,比上年同期增长8 2%。[继续阅读]
中文传媒(600373)正式对外公布2015年年度报告,报告显示,公司2015年度营业收入116 02亿元,实现净利润11 62亿元,净资产收益率11 54%,各项经营指标呈现良好增长态势。[继续阅读]
据市场研究公司Sensor Tower的最新报告,在2016年第一季度,用户从iOS和Android应用市场下载的应用数量高达172亿个,同比增长8 2%。与以往一样,游戏类应用仍然是下载量最多的应用之一。数据显示,今年第一季度,[继续阅读]
据知情人士透露,即将在5月举行的开发者大会,谷歌有望谈到很多关于它对Android智能手机和虚拟现实连接的计划。但是对已经卖出了一大堆Cardboard纸盒子的谷歌而言,VR不是终极目标,AR才是。[继续阅读]
Steve的开发者将这个彩蛋做成了一款iPhone小游戏,而且是在通知栏里。将Steve添加进通知栏中,无聊的你就可以在断网的间隙玩“恐龙跑酷”了,玩法没有变化,一直点点点就行了。[继续阅读]
在今年5月18日举行的Google I O大会上,VR肯定会是核心内容之一。如无意外,谷歌将会挑出实验性产品Cardboard,朝着VR的下一站前进。最大的问题在于:谷歌的新产品是更接近昂贵的高端头盔,还是和性能差一些、更便[继续阅读]
近日消息,AdWords团队在Google+发布帖子称,其发布的所有显示广告将逐渐弃用Flash。从6月30日起,广告客户将不能上传Flash广告,从明年1月2日起所有Flash广告将全部从AdWords消失。[继续阅读]
近日有外媒报道,谷歌正在开发不依赖于智能手机、计算机和游戏主机的一体式虚拟现实设备。这将是市面上首款这类产品。[继续阅读]
虚拟现实头盔和内容,将会在2016年上半年全面启动,不过谷歌售价20多美元的“谷歌纸板”廉价头盔,却让外界感觉这家公司只是在“业余玩票”。不过,谷歌对于虚拟现实业务的态度最近发生了巨变。在成立了专门的虚拟现[继续阅读]
据三位知情人士透露,谷歌目前正遭受意大利政府调查,原因是谷歌涉嫌在2009至2013年期间逃税2 5亿欧元(约合2 73亿美元)。这笔税款约为谷歌意大利去年总营收的20%。[继续阅读]
谷歌刚刚成立了一个虚拟现实部门,希望应对Facebook及其子公司Oculus不断发起的激烈竞争。谷歌CEO桑达尔-皮查伊(Sundar Pichai)已经任命自己的副手克雷-贝沃(Clay Bavor)来经营该部门。但谷歌拒绝发表进一步评论。[继续阅读]
近两年,虚拟现实不仅吸引了大量的资本注入带来了数十亿美元的并购案,也引起了很多大公司的入场,比如收购了Oculus的Facebook、推出主机 VR的索尼以及与Steam平台联手的HTC,当然,还有收购了Magic Leap的谷歌。[继续阅读]