腾讯(股票代码:00700 HK)4月13日股价再度上涨超5%,收盘股价突破170港元,市值达到15984亿港元(约2062亿美元)。按收盘价计算,这是腾讯市值首次突破2000亿美元。[继续阅读]
由中国手游和大宇资讯联合研制的《新仙剑奇侠传》3D手游于4月9日正式开启内测,同步登陆iOS和安卓全渠道。上线仅一小时就突破百万流水,首日流水突破千万大关,一日后更窜升至appstore畅销榜前十位。[继续阅读]
爱酷跑,更爱新挑战!腾讯旗下超人气手机游戏《天天酷跑》全新“俱乐部”版本现已火爆发布。备受玩家期待的俱乐部玩法正式开启,玩家们可与志同道合的好友们一同创建属于自己的俱乐部,并可玩转新角色、坐骑、宠物。[继续阅读]
前几天,媒体曾以《腾讯被指无故封游戏玩家账号》为题,报道近期有大量《英雄联盟》玩家被指“消极游戏”,账号被封停三年,且投诉无门。报道刊登后,腾讯互动娱乐公关部工作人员与记者取得联系,并作出相应解释。[继续阅读]
龚弦解释,页游的出现是“为快而生”的产品,页游的未来在于“为快新生”。“快”包含两个含义:首先指“双端融合”包括端游去端化和页游微端化,其次,是构建生态,发挥页游便捷性,实现IP高速互通转化。[继续阅读]
作为“泛娱乐”战略的布道师,腾讯集团副总裁程武从去年开始就轻松了许多——在自家的《尸兄》IP卖出5000万元,别人家的《十万个冷笑话》票房突破1亿、博纳老总于冬略有夸张喊出“未来电影公司都要给BAT ”打工之后[继续阅读]
《英雄联盟》是由腾讯公司运营的一款网络游戏,颇受年轻人喜爱。不过近日陆续有该游戏玩家向媒体反映,称在操作游戏软件过程中,突然显示因存在“消极游戏”行为,遭封停账号三年。记者就此询问腾讯方面,但未获答复[继续阅读]
就在不久前,刚刚从制作黑道圣徒的Volition工作室,跳槽投入Valve Software的创意总监Steve Jaros,在其twitter账户中,公布了一条耐人寻味的消息——“是时候进军中国了”。[继续阅读]
“20年前,当中国第一次接入互联网时,没有人能够预测到20年后的今天。同样,当我们满怀憧憬地步入泛娱乐时代时,也不可能知道未来会是怎样的景象,但一些趋势的洞察或许能帮我们更好地探索未来。”3月30日,腾讯集[继续阅读]
腾讯首款星际空战手游《雷霆战机》周年庆如期而至,久经沙场的少年们,是否还记得当初的那份感动?一起哭一起笑一起在遥远的银河翱翔,那里既是大家曾经战斗过的地方,也留下的每一个人的梦。而如今《雷霆战机》周年[继续阅读]
腾讯动作射击革新手游《勇者大冒险》,经历过千锤百炼、精心打磨,于今日(3月24日)开启限量抢号,应用宝平台首发,先到先得!《勇者大冒险》是以宝藏猎人全球冒险为题材,围绕猎人培养、夺宝闯关的动作射击手游。3月2[继续阅读]
Ye精品月携手全球最受欢迎火影忍者网游《火影忍者OL》带来为期四天的精品月感恩祭献礼活动激战正酣,福利大使“暴暴鸡”携大量ipad air2、实物周边、游戏点券、《火影忍者OL》新忍者及总计40万QB奖励强势助阵,百万[继续阅读]
由网龙、腾讯联手推出的《英魂之刃》官方职业联赛(CPL)将于4月正式拉开帷幕。主办方网龙首次投入重磅奖金,赛事全年总奖池超过200万,优胜战队有机会获得WCA世界总决赛的正选资格。[继续阅读]
腾讯首款全民互动手游《天天富翁》即将推出2015年首个重磅年度版本。在全新的游戏版本中,《天天富翁》将基于手游客户端的移动特性创新性植入LBS系统,富翁们在新玩法中可通过LBS系统,添加附近的人为游戏好友,“喂[继续阅读]
经历了一年来手游市场猛烈的“战火”考验,虽然这架“战机”仍以强势的姿态盘踞在App Store畅销榜前列,但在飞行类游戏中,星际空战并不是一个具备全民属性的题材。更何况,对于产品生命周期相对短的移动游戏而言,[继续阅读]