2012年Q4及全年财报陆续发布,国内外各大游戏公司都交出了去年一年的成绩单。2010年,我们曾比较过全球各大游戏公司市值详情,随着2012年游戏界战火的尘埃落定,让我们再来看看如今各大游戏公司的市值变化。[继续阅读]
近年来,中国客户端网络游戏市场增长速度不断放缓,于是,各大厂商纷纷寻找应对之策,在产品及运营上加大创新投入。但从短期来看,客户端游戏产品吸引新用户的难度依然很大,部分今年推出的新产品未能显现出其拉动营[继续阅读]
2013年3月23日下午,2012年度(第九届)中国游戏行业年会在济南舜耕山庄隆重召开。腾讯公司高级副总裁程武出席游戏行业年会并发言。程武表示,这些年很多人都说大型客户端网游不好做了,投入巨大、耗时长久,最后却往[继续阅读]
今日最新消息,腾讯股价本月11日创出新高后,走出持续近半月的绵延下降趋势,半年来的涨势化为乌有。而微信收费的传闻和增速放缓的财报,先后起到推波助澜作用。运营商详单对微信等采取区别对待,更加剧了外界的担心[继续阅读]
昨日,腾讯公司公布了2012年第四季度的财报。财报显示,腾讯游戏2012年第四季度营收达59.904亿元,较上年同期取得34%。至此,国内前7大网游厂商腾讯、网易、盛大、畅游、完美世界、巨人、金山游戏均已公布财报。综合[继续阅读]
近日,腾讯CEO马化腾向记者透露:微信游戏研发正由腾讯相关团队在做。据知情人士透露,首批上线微信游戏平台的将是腾讯自己研发的休闲类小游戏,预计在四月推出。作为微信游戏业务的首次尝试,该批游戏将主打免费模[继续阅读]
昨日,腾讯公布了截至2012年12月31日的未经审计第四财季财报。财报显示,2012年第四季度腾讯总收入121.531亿元,同比增53.4%;净利润34.708亿元,同比增36%。 [继续阅读]
腾讯控股有限公司昨日公布了截至2012年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,腾讯2012年全年营收438.94亿元,同比增长54%,净利润123.32亿元,同比增长24.8%。第四季度营收121.53亿[继续阅读]
近期腾讯开放平台出台的“送红利计划”,就是针对营收能力不强的应用量身定做的一套“流量变现”的发展计划,在这个计划中,腾讯开放平台将开发者提供的应用内广告位提供给腾讯社交广告“广点通”的广告主,而广告的[继续阅读]
《塔防三国志》是一款由北京上游互动研发、腾讯代理的以三国为题材的网页游戏,游戏将三国历史与塔防玩法结合,独创多种革新玩法。近日,腾讯开放平台传出,《塔防三国志》DAU成功突破200万。[继续阅读]
《龙收藏》(Dragon Collection)是由世界级游戏厂商KONAMI打造的一款社交游戏大作。KONAMI曾推出过深受广大玩家喜爱的“魂斗罗”、“实况足球”、“恶魔城”、“潜龙谍影”、“心跳回忆”、DDR等经典游戏系列。这次[继续阅读]
由腾讯游戏研发,“百度游戏”负责运营推广的三国题材类战旗回合策略游戏《将魂》,以其中国水墨风格搭配日式动漫造型,迎合各年龄层次和各游戏类型的玩家群体;独具匠心的战旗回合策略模式和高达18种职业的自由搭配[继续阅读]
腾讯正在打造庞大的移动互联网平台,网络游戏、O2O和应用产品内容将成为微信商业化的"三驾马车"。但微信对游戏平台的开放很谨慎。有接触过张小龙的创业者对外透露,微信第一步只会开放几个小游戏,连张小龙也决定不[继续阅读]
前几日,盛大游戏公布了2012年第四季度财报,其当季净营收同比下滑25.9%至1.72亿美元,被另一家游戏公司搜狐畅游以微弱优势——1.735亿美元超越。盛大当季净利润为3410万美元,同比下滑29.6%。一位接近盛大的人士透[继续阅读]
《神骑士》是一款以欧洲骑士为题材,集角色扮演、排兵布阵、技能搭配、冒险维护正义等多种游戏元素为一体的网页游戏。华丽炫酷的回合战斗、精美的游戏画面、风趣感人的剧情、神秘副本、激烈的保卫战,都将带给玩家不[继续阅读]