8月16日消息,腾讯公司周三公布2012年第二季度及上半年综合业绩。财报显示,腾讯上半年总收入为人民币201.751亿元。腾讯第二季度总收入为人民币105.272亿元(16.644亿美元),比上一季度增长9.1%,比去年同期增长56.2%。[继续阅读]
在国内互联网巨头中,腾讯开放平台起步较晚,却凭借庞大的用户基数,在短短数月间后来居上,成为国内开放平台的佼佼者。相关报道称,截止2012年第一季度,腾讯开放平台第三方分成已经突破十亿。[继续阅读]
新浪科技一条微博表示,谈及互联网创新、创业话题,网易CEO丁磊再次隔空放炮,一方面称网易从来不担心腾讯,“我们看到的是他们没想到的”,另一方面,则直言创新工场不如网易,“你们除了钱之外还有管理经验、用户[继续阅读]
纵观网页游戏市场,在经过初期的困顿后,凭借自身优势进入了快速发展的时期。如今,游戏数量不断增加,玩家规模逐年扩大,产品市场也逐渐完善。巨大的成长空间和可观的盈利空间,促使腾讯、盛大、网易、巨人等传统端[继续阅读]
在7月29日举行的CGBC中国国际网页游戏峰会上,应邀出席的腾讯游戏副总裁兼腾讯开放平台网络游戏业务总经理彭迦信先生发表了主题为“拥抱开放,产业共赢”的演讲,与广大厂商分享了腾讯网页游戏与社交游戏积累的成功[继续阅读]
前方记者第一时间发回腾讯展台的Showgirl们靓丽的身影。往年必不可少的黑丝没有看到,取而代之的是可爱的海盗船长风。[继续阅读]
易观智库发布的《2012年第2季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第2季度中国网络游戏市场规模总体达到22.4亿元,其中TOP5的厂商占据了市场的近40%市场份额,腾讯依旧领跑,《七雄争霸》、《傲剑》、《神[继续阅读]
全球领先的游戏开发和运营机构腾讯游戏近日宣布与心动游戏宣布启动合作,独家代理《神仙道》姐妹篇《大话神仙》。2011年颇具人气的横版修仙页游《神仙道》推出正统姐妹篇《大话神仙》,其测试版已经正式登陆腾讯游戏[继续阅读]
社交网络已开始了向移动化转移的大趋势,以Facebook为代表的业界巨头正围绕着移动领域进行布局。国内的社交网络也纷纷加速了移动之旅的步伐。[继续阅读]
6月29日消息,腾讯旗下新游戏《御龙在天》涉嫌虚假Q币宣传一事被同城企业中青宝盯上。中青宝CEO李瑞杰旗下《兵王》产品总监变身“打假斗士”,替玩家站出来摇旗呐喊,直接向腾讯开火。[继续阅读]
截至本月中旬,腾讯、网易、盛大游戏、畅游、完美世界、巨人网络,这六家占据国内网游市场八成份额的公司,已经陆续完成今年第一季度财务报告的发布。数据显示,除盛大游戏和畅游之外,其他几家的营收同比增长都接近[继续阅读]
游戏是游戏,生意是生意,游戏可以保持神秘,但生意不行。这世界上,你完全让别人看不懂,无法抄袭的生意,你根本就找不到客户和投资人。如果你这么认为,只能说明你自己都还没弄明白你究竟是在做什么。[继续阅读]
依托海量用户群,全面出击,“微”创新,腾讯成就了此前14年的辉煌。而在开放与封闭、全能和聚焦之间,马化腾的选择,将左右这只企鹅的下半生。[继续阅读]
据腾讯官方透露,将发布腾讯开放平台《社交传播渠道红宝书》beta版(以下简称“红宝书”)。业内人士认为,该书将对社交传播渠道的宣传推广有一定的指导价值,特别是对社交游戏的推广有价值。[继续阅读]
5月23日消息,乐动卓越今日宣布旗下首款休闲竞技联网游戏《黄金矿工-战网》iOS和Android的简体中文版全球独家代理权已于近日被腾讯游戏购得,产品预计6月份与国内玩家见面。[继续阅读]